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诺亚传说加点(诺亚传说枪械师加点)

阿立指南 生活指南 2022-12-01 23:12:11 364 0

诺亚传说剑武士怎么加点

【主流加点法】———— 全力 全敏

【全力加点】

优点:最大程度提升剑武士的攻击力,爆发力强,升级任务什么都快,装备要求中高,可以体验到很爽的杀人的快感

缺点:防御能力偏弱,生存能力偏低,PK一般。对防具以及武器首饰的装备需求都非常高

建议:全力加点的剑武士必须要配上增加命中的装备和机甲组合,只有这样全力剑武士才能真正发挥最高爆发的输出。个人建议,在剑武士89级以前都可以采用全力加点法,不仅可以提高PVE的效率,也能在这个阶段拥有一定的秒人能力。

适合小资玩家,新手玩家使用。如果你喜欢PK又愿意花钱砸装备,那么可以毫不犹豫的选择全力加点。

【全敏加点】

优点:生存能力强 单PK强 输出就得靠装备 发挥剑武士高闪高命中的优势此基础上更大程度的增加命中跟闪避

缺点:输出跟不上 当然如果舍得强装备.这加点方式就没缺点

建议:选择全敏的剑武士要么就是一个彻头彻尾的屌丝,要么就是一个极品装备需求的高富帅,当自身的装备能提升自己大部分攻击力的时候,选择全敏加点可能是最适合的一种方式,个人推荐剑武士在90级以后可以转成全敏加点。

适合RMB玩家和资深老玩家。如果你朋友多又想不花钱并且想在游戏里面混的比较好,那么可以考虑全敏加点,这样可以为你节约很多买装备的钱用在强化上面。

诺亚传说加点(诺亚传说枪械师加点) 第1张

诺亚传说技能加点的问题。注意,是技能点,不是属性点。

您好:

因为诺亚传说升到50级还是较快的,在新区有的玩家因为需要冲级,所以一般在40级以前都是没学习角色技能的,因为学习技能需要消耗角色的经验,而前期角色经验对于角色升级是非常有用的,所以一般您学习一些主要的技能就可以了(比如单攻+群攻适当点几级就可以),50级之后再点技能会更好(因为50级大部分的玩法都可以体验到了,攒经验比较快)

然后在做任务的时候可以选择做经验较多的主线任务+联邦任务+虫族任务+重建方舟+五色任务,在做虫族任务和联邦任务前,先接五色任务,这样的话在完成了虫族任务或联邦任务后,对应的五色任务也完成了(五色任务有3次免费刷新机会,分白、蓝、绿、金、橙五种颜色,任务奖励依次递增)。

而装备的话,这个就因人而异了,根据您的职业还有加点方式的不同,选择属性也不太相同,比如异能者可以选择加智慧的装备,武器可以选择魔攻+攻速的,戒指选择速度和攻击的,这些都是不错的选择,而您也可以和游戏内的玩家一起沟通交流一下相关经验,因为职业的装备可能是需要一个摸索的时间噢。

诺亚传说格斗家怎么加技能

您好,诺亚里面的技能加点还是比较明确的,基本上没有用不上的技能,所以在条件允许下,所有的技能都尽量点满。但是诺亚升级技能是需要绑银或银币+消耗一定经验的,如果前期希望升级快点,可以优先选择加那些可以提高玩家自身属性或者自身能力的技能,例如主动攻击技能或者BUFF技能,如格斗的“减速”技能和“嘲讽”技能,可以之后再点,当然,如果希望PK更厉害,而对升级没有那么高要求的话,可以把所有的技能都加满。

《诺亚传说》枪械师怎么加点,枪械师加点技巧

枪分3种加点

1.全力 攻击高命中回避得靠装备

2.全敏 命中回避高攻击还勉强

3.4力1敏 这种一般

附言:RMB玩家一般加前2种(第一种为主;用于PK和打怪)

一般玩家以3为主 大概就是这样分析的

我自己的是全敏捷的 攻击还行 命中超高

枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们最喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。

单挑能力 ★★★★ 群体对抗能力 ★★★★☆ 升级能力 ★★★★

枪械师加点:

可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。

1.属性点分配

相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属性给大家讲下

1点力量=0.5物理攻击+1HP

1点敏捷=1物理防御+2命中+1闪避

1点体质=4HP+1物理防御

1点智力=MP+魔法攻击+魔法防御 (具体数据没有统计,没+这个属性)

每升一级有4点属性可分配.50级的枪就有200点属性.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:

全力:100物理攻击+200血. 50级的武器100+攻击 +8了也才200多点攻击.可以说这种加点法攻击肯定很变态.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.

全敏:200防御+400命中+200闪避, 这个加点是克制战士,拳 职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.

全体:800血+200物理防御. 打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶药,攻击,闪避都不高.

综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期+了少量力,后来就按照2敏2体来加了.

2.技能

诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解

点射:基础主动技能.全+满 因为虽然后期不同这个技能了,但是+满后有13%连击技能加成的隐藏属性.

弹药专家:被动技能.全+满 这个就不用说了.满后+6%攻+90攻.

高速射击:被动技能. 这个技能完全没必要+,因为攻击速度只在不用技能的情况下才有效.

高效杀伤:全+满.不用多说了+攻击的BUFF.( +满差不多要300W银币+51级两级经验)

散射:主动群体攻击技能.可以攻击3个目标,攻击低.我走的是PK路线 ,没+这个技能.当然钱多经验够+起来打怪快.

狙击技巧:被动技能.全+满.+射程的.

连射:主动技能. 全+满,攻击单个目标,攻击高 10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.

隐身:主动技能.这个没必要+,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.

精确射击:主动技能.这个我还没学(58学),但是看技能效果,它是PK杀人的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全+满.

狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.

3.装备属性.

诺亚中装备+的属性种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.

+攻击+爆+爆击率:不用多说了,一般装备上+的攻击都很可观.都是好属性

+全属性:大家可以根据上面的属性分配点,计算下全属性.装备上一般这个属性加的数字特别少,

+攻击速度:垃圾

+血魔恢复:垃圾 (饼干在手,血魔不愁)

诺亚传说天启者怎么加点

每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:剑武士:剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:

全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;

全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。异能者:异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:

全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;

全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;

诺亚传说手游角色加点

可以增加属性强度。

1、全力量+点,力量增加物攻、血、全敏捷+点,敏捷增加物防、命中、闪避,3力量1敏捷。

2、综上为诺亚传说手游角色加点的步骤。

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