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龙之谷机械大师加点(龙之谷机械大师加点2021)

阿立指南 生活指南 2022-12-02 03:12:09 545 0

龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

                                                   图(1)

图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。

                                                   图(2.1)

                                                   图(2.2)

图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)

                                                   图(2.2)

图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

但是多了炮塔的伤害

其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)

                                                  图(3)

图(3)就是机械大师啦

全部点满就是了

技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害

(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

绝对纯手写绝无抄袭!

给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

技能加点的影响其实没有多大。。。

望采纳!

龙之谷机械师技能加点有感!请各位看官指正!(主刷图)

我总觉得炮塔应该加6以上,因为如果炮塔还这么弱,这根本就不算是机械大师了,而且上蜡不要点太低,我反正点泡泡弹+6满,封住时间长,机械大师在pk应该要有立身之地的,否则楼主以后可别后悔

龙之谷机械大师加点(龙之谷机械大师加点2021) 第1张

龙之谷机械大师最终装备,加点,刷图攻略,技能排布,求权威大神,

最终?你要走神豪最终路线么

装备页:赤龙L全套+13以上

首饰:3赤龙L+塔姐(PS:塔姐什么属性攻转什么属性攻,这里之所以用赤龙L不用双塔,因为之后要出的80L龙玉很强大)

龙玉:80高级疾风(三属性体质),80高级生命(三属性敏捷)

文章:神豪就用90A的359文章,普通豪就用80A的264文章

时装页:5件套100最终的防具,赤龙6件套,特殊S首饰3件

护符:三属性敏捷+一只最终护符

加点容我先去找个模拟器,一会发

单修机械加点:

双修机械加点:(PS:只有工程师页加点不一样,个人觉得炮塔不如机枪塔,脑残波和生化选那个可以自己取舍,脑残波伤害高不好打全,生化好打中没有脑残波打全伤害高)

如果神草的话建议双修吧,虽然玩起来手累,但是输出更高

技能排放就是怎么顺手怎么来了

输出手法很简单,化学手榴弹全程减抗,鸭子全程不要断,链锯有了就丢,其他塔随意丢一下,没事丢丢什么打鸭子,让小鸭子自爆一下什么的,双修的要挤各种时间填装,然后输出就好了(PS:据说链锯吃机械模式加成,所以最好丢了链锯就切一下机械模式,双修机械就不用了,机械模式毕竟不能填装)

求龙之谷机械大师加点(召唤系)

摄魂怪践踏1,杀戮1,乾坤满;重磅鸭6,电鸭1或者11,

鸣笛

1,自爆鸭13,;机械光环13,机枪塔可以1或者满,炮塔链锯塔必满;跳跃,电光,鸭大前置

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

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