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奇迹召唤师加点(奇迹召唤师加点3w2)

阿立指南 生活指南 2022-12-05 03:12:09 850 0

奇迹MU召唤怎么加点

召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。

血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

奇迹召唤师加点(奇迹召唤师加点3w2) 第1张

奇迹MU召唤师怎么加点?

召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。

游戏背景

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

以上内容参考:百度百科-奇迹MU

奇迹召唤师32000打宝加点

目前我个人认为的加点方法一共两种

1高攻击高防型

2血牛型

1.

先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能

所以有点不理解,这是商业行为还是BUG.........

论PK个人感觉一般实用

适用与对法师

弓手

对战士的话就要讲究操作了.

1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了.

不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士)

所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到

不废话了说下加点吧

力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带

尽量不要多加力量浪费点数

敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了

体力建议稍微多加点大体上500点足够了

其余加智力吧,

再说一下此加点法的不足的地方

无法和血多(血牛)的召唤PK攻击高反而反的多.基本别人没怎么样自己倒了

切记无论和谁PK

反射一定要开那样才能体现出你的强大

说说第2种加点法

非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家

而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步)

加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右)

智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓

催眠技能个人认为是个最垃圾的技能PK不能用只能在决斗中使用

或许是为了平衡吧.如果PK能用..的确变态了些

血牛练级篇

血牛练级身上带满大红

开着反射什么怪打你血多就去哪练

我有个300+的血牛朋友现在在遗址反怪

3000-4000

貌似也挺快的,而且对于懒人来说简直是无限的乐趣.....

血牛杀人PK篇

随便用契约技能攻击对方造成对方来主动攻击你

这时候你开反射,4000血的战士对你来说就是一破烂职业

基本戳你两下他就倒了,适合单独切磋,报仇,罗兰攻城.针对战士

其他职业更别说了基本都不敢碰你,碰你就反死..谁还打你.

唯一杀不了的,智力MM但是如果有+13契约前面的话就当没说...

奇迹召唤怎么加点?

奇迹召唤有两种加点方法,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例。

1.天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。

2.坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防。

3.治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

4.范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

奇迹mu召唤师4W2怎么加点

【奇迹mu召唤师4W2加点的方法】

力=可以拿武器和装备

敏=5000

体=剩下的全部加体力

智=21000

召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。

召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。

扩展资料

通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上辅助技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。

打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号辅助人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。

奇迹召唤9000加点

奇迹召唤9000加点攻略如下:

召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智,按照这个比例加点。

1~220级:每级5点。

221~400:每级6点。

再算上转职时送的点数,大概是9000点左右,,点数公示:每4力量1最大攻击。9力量1小攻击,每3敏捷1防御。20敏捷1攻速,每1体力2血量,每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击,每43智力,1%反射伤害比率,反射比例(智力/43 30)X100%。

相关分类:

召唤的加点模式主要分为两大类,速度流和智力流。在说明加点之前,我们首先要理解一点,召唤的装备和智力关系比其他职业要复杂,因为智力提升攻击的性价比非常高。

本身智力成长加上狂暴的收益,几乎可以与加力量带来的武器收益持平,这一点我们就不做数学公式了,但随着等级提升和后续各类加成出现,装备的百分比提升优势总会超越智力成长,但无法超越攻速收益。

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