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卡兹克出装(卡兹克出装s11)

阿立指南 生活指南 2022-12-09 20:12:10 289 0

LoL卡兹克该打什么位置。怎么出装,加点。

一般都是中单和上单的位置,打野对于卡兹克来说GANK的成功率很低,卡兹克这英雄很依赖装备,打野装备一般都起不来,光靠跳跃和W的减速效果是不够的,除非队友意识很强很好的跟你配合好GANK。中单和上单的打法是一样的,主要走的都是POKE流,主W副Q

一级E就够,6级建议先升级W技能,能够更好的POKE和增加伤害,清兵也比较快,12级建议升级E技能,12级会爆发很多的小规模团战,这就需要提高卡兹克的跃进距离,追杀和逃跑的首选,最后升级Q技能。初装上来说没什么大的区别,残暴肯定是第一件,但不需要很快的升级成黑切,建议女神轻语和饮血出了以后在升级成黑切,需要抗的话可以出个狂徒。

卡兹克出装(卡兹克出装s11) 第1张

LOL螳螂怎么出装

LOL螳螂卡兹克刚出来我就立刻买了,并用他来打上单——我是主打上单的。用过一阵儿,立刻觉得碉堡了,卡兹克爆发高,能输出成吨伤害

出门装,复用型药水,开红就打野刀,开蓝就护身符,第一次回家有1200块钱就出“皮亚马特”,不够就出二级打野装,建议蓝惩戒的优先级高于红惩戒。

由于W技能对野怪的额外20%伤害被移除,螳螂前期的清野效率会大受影响——虽然本来就很慢。提亚马特可以有效解决这个问题,不管是打三狼还是F6,都可以快速清掉小怪,然后靠Q技能的孤立无援效果快速打掉大怪。

靠提亚马特的高效率,螳螂应该可以很快达到6级。进化Q技能后,螳螂才迎来了第一个强势期。

中期装备还是以穿甲装为主。打野刀之后,幽梦、幕刃选一件,这个要看场上局势,如果GANK压力并不太大,那么优先选择幕刃,以保障入侵和反野时的视野控制和高伤害;如果团队需要你来带节奏,那么幽梦的脱战移速和主动移速都可以让你更快的支援队友。

三件套之后黑切是个不错的选择。自从主Q玩法不再是主流之后,就很少有螳螂出黑切了。螳螂一套技能下来其实可以很快叠满黑切的破甲效果,然后再接第二个Q技能,伤害非常爆炸。

接下来是备选装备——并不是说这些装备不适合螳螂,而是需要对局势有所判断。战士刀+四穿甲装伤害固然很高,但英雄联盟最基本的一个道理很多人都记不住,那就是:活着才有输出

夜之锋刃是一个不错的装备,一层抵挡技能的护盾可以让螳螂进场时机的选择更加主动。九头蛇可有可无,如果不想卖掉提亚马特,那么最终合成贪欲九头蛇也是不错的。

水银刀、饮魔刀、血手、死亡之舞、春哥,这些装备螳螂尽量在中后期选择一件,用作保命。如果局势十分逆风,生存压力大于输出压力,那么板甲、兰顿或头盔可以选择一件——牢记,肉装最多选择一件就够了,除非团队真的很缺乏前排,需要你一个螳螂去吃伤害。

3、X5如果你真的很怕对面的AD英雄,这套出门装很适合你。不过这样你就一个眼都没了,老实说,不那么安全。

中期核心装备鞋子不罗嗦,速度是必须的。残暴99%的情况下都是你的第一件装备。如果有钱,强烈建议尽快来个暴风大剑,吸血鬼没啥说的,赖线必备装备。

后期装备饮血剑是我最喜欢的装备,提供攻击力和赖线能力,如果你问我,我的回答是:尽快出,你非常需要他。

轻语作为护甲穿透的提供者是必须要出的。黑切非常适合你这种全物理输出英雄。狂徒是你的唯一一件防御装备。对面控很多的话,来个水银鞋。

玛莫提乌斯之噬是一个前期超OP但是后期超没用的装备。不过如果你真的想要魔抗,可以来一个。

卡兹克怎么出装?

虽然卡兹克的被动伤害和W技能的回血有法术强度加成,但相较于他的物理加成来说这点法强加成基本可以忽略,所以卡兹克仍以物理系为主,他的伤害技能全部为物理伤害,而且攻击力对技能伤害的加成很高,这点也可以说明卡兹克是典型的物理系英雄。

出装要看你自身的定位。你可以让卡兹克作为一个半肉型突进英雄存在,也可以把他当作一个爆发型刺客来玩,但无论是怎样的定位,你的任务都是切后排脆皮。

半肉突进出装:水银鞋/草鞋、灯笼、饮血剑、大冰锤、兰顿之兆、春哥甲。

刺客出装:明朗/水银鞋/草鞋/3速/5速、残暴之力、饮血剑 X2 /大冰锤、轻语、春哥甲。

lol卡兹克如何玩 lol螳螂卡兹克玩法

1、打野位的螳螂以其高机动性和被动的阴爸伤害称霸野区,出装路线是这样的,出门打野刀五红,二级可以选择偷对面buff或者gank本路,第一次回家尽量出到打野石头+五速鞋,如果钱不够优先鞋子。核心装备打野石头+残暴+五速鞋,打野石头可以让螳螂拥有不俗的回复能力,可以支持他在野区呆的更久,毕竟时间就是打野的一切,残暴不止能够增加输出,其减CD的能力也对螳螂有很大的支持,五速鞋子作为打野必备,后期是可以换成攻速鞋的,但是前期一定要出五速鞋,让对方打野追在你屁股后边跑的感觉很棒的。而且6级的螳螂是可以通过开大招以后跑到对方身后来gank的,这样不止剩下一个E技能,同时也占用了一个先手的优势,可以很大的提高他的gank成功率。

2、成型装:大的打野刀+残暴+五速鞋。大的打野刀以其高伤害和真实伤害的特性是螳螂的不二选择,可以说这件装备就是给他定制的,作为一个高爆发的英雄怎样在3-5秒的时间内把所有伤害打出去是最重要的。

3、神装:大的打野刀+黑切+五速鞋+冰锤+最后的轻语+春哥甲。最后的轻语自带的减护甲效果对于螳螂来说是最有用的,为了配合这件装备,我们用黑切来加强效果。春哥甲可以让螳螂在后期的团战中突进的更坚决,毕竟E技能的刷新与其用来切入和逃离,还不如用来切入和追杀。冰锤的减速效果对于没有硬控的螳螂来说是追杀必备,在这里我们不建议使用狂徒来代替冰锤,毕竟虽然血量高了,相应的追杀能力也就没有了。

2.5版本打野怎么玩?斗鱼灵药分享12个打野出装、符文与连招

英雄联盟手游国服2.5版本已经上线有一段日子了,但作为每个版本最重要的打野位置,在2.5版本中依旧有着非常强势的表现。并且,从2.5版本的情况来看,不仅仅只是盲僧、螳螂、男枪、锐雯、奥拉夫等热门打野英雄可以在野区打出相当不错的表现,而其他的打野英雄,如果能够掌握的话,也是能够在野区打出出色的表现。

那么,2.5版本的打野英雄到底应该怎么玩呢?近日,前OMG打野选手、现英雄联盟手游主播,国服首个双区最强王者灵药就为大家分享了英雄联盟手游2.5版本中12个打野英雄的出装、符文以及连招。那么,在这12个打野英雄中,有属于你的招牌打野吗?让我们一起来了解一下吧!

一、盲僧

强度等级:T1

盲僧是一个前期节奏带节奏能力很强,Gank与机动性都很强的英雄。所以在出装以及符文上,更多是选择了一些爆发能力更高的装备与符文。

二、卡蜜儿

强度等级:T2

卡蜜儿与盲僧类似,都是拥有着比较高的爆发能力以及机动性。不过,与盲僧不同的是,卡蜜儿更多追求的是自身的续航以及持续作战的能力。

三、赵信

强度等级:T1

虽然赵信前期的伤害也是比较客观,但是半肉的赵信显然是作战能力更强。特别是配合上他的大招,赵信可以成为一个坦度非常可观的战士。

四、奥拉夫

强度等级:T1-T2

奥拉夫虽然没有位移,但他的技能却有很好地粘人能力,配合上正义荣耀,经常能够让奥拉夫“七进七出”。而值得一提的是,与赵信类似,奥拉夫也是偏向于半肉出装的战士。

五、伊芙琳

强度等级:T1-T2

伊芙琳是目前英雄联盟手游2.5版本为数不多爆发能力很强的AP型打野。而在这里要注意的是,灵药推荐伊芙琳第一件装备要做帽子,这其实是大大增加了伊芙琳在前期“秒”人的能力,可以更好让自己顺利滚起雪球。

六、锐雯

强度等级:T1-T2

锐雯应该是灵药经常使用的打野英雄之一了,但与盲僧、赵信不同的是,锐雯的成长上限是非常不错的,甚至在每一个阶段,锐雯都能够保持着很高的作战能力。是目前2.5版本中成长曲线最好的打野英雄之一。

七、卡兹克

强度等级:T1-T2

卡兹克是目前打野英雄中为数不多的刺客打野英雄,而作为刺客,追求的自然就是极致的爆发,所以更多的破甲装以及电刑符文可以很好地提高这个英雄的爆发能力。

八、雷恩加尔

强度等级:T1-T2

雷恩加尔的爆发能力也是非常高,但因为对大招以及草丛的依赖,战斗续航以及一定的肉装其实是非常适合雷恩加尔的。

九、皇子

强度等级:T2

皇子是一位开团能力极强的英雄,所以在出装上更多还是需要选择偏向于肉装。另外,在连招方面,应该是EQR(314)然后接平A。

十、男枪

强度等级:T2

男枪的Gank能力并不强,同时也是一位非常吃发育的英雄。但是成长到中后期的话,男枪将会成为团队的又一大Carry点。所以,为了能够让自己更好地在前期发育,续航能力强的饮血是他非常不错的装备。

十一、潘森

强度等级:T2

潘森稳定的控制与大招都能够让他成为一名Gank、支援能力很强的英雄。并且,在英雄联盟手游中,潘森的爆发能力很高。又因为3技能的存在,让潘森也能够变得非常肉。所以,攻击装是潘森最好的选择。

十二、蔚

强度等级:T2

蔚不仅有着出色的Gank能力,同时还有着不俗的开团能力。所以,半肉的战士装对蔚来讲是非常友好的。另外,带电刑的主要原因是蔚的一套技能总是能够触发电刑的效果,这对对方的脆皮来讲是非常具有威胁的。

最后,各位小伙伴们,这12个打野英雄中有你喜欢的吗?不妨可以学习起来了。

《英雄联盟》s11螳螂怎么出装?

第一件装备直接选择神话装备幕刃,幕刃改动还是比较大的,主要是新增效果参与击杀后隐身1.5秒。这隐身世界增强了螳螂的生存能力,配合大招可以隐身很久,等技能CD或者逃离战场都很有用。

第二件装备选择幽梦,继续增加机动性和伤害。后续装备可以选择夜之锋刃、死亡之舞、复活甲增加容错率。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。

玩法分析

1、己方使用

在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。

【无形恐惧】会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。

2、敌方使用

【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。

【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。

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