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一夫当关攻略(一夫当关指的是哪个关卡)

阿立指南 生活指南 2022-12-25 15:12:10 488 0

真实战争之放浪国度 独立军第三关怎么过?

美军和独立军双方各有法宝。

独立军:1 防空导弹(可以说是真实战争防控效果最好的,灵敏度高,射程远,威力大)2 轨道机枪800金钱(射程远,威力大一枪一个,对地面部队和海军的武器,一个就可以阻挡敌军数量坦克的进攻)3 独立军超级轰炸机金钱300(速度快,火力猛。可以对付美军的防控武器,由于美军的防控武器,灵敏度不高,所以发射完导弹后,立刻后撤,就可以轻而易举的将防控武器摧毁。)还有一点,空对地战机可以击落隐形战机,而且火力猛,对飞机、舰艇攻击一次就可。

美军:1隐形战机(对方导弹看不到你,但不要在敌上方停留太久)2电子干扰飞机(可以让敌方防空导弹失灵)3 蛙人(蛙人有一项破坏功能很厉害,而且天敌少敌军炮艇投下的鱼雷和水雷才能炸死)

独立军攻略

第一关:此关很简单,我军实力比敌军强,只要用超级轰炸机(300)按照我说的方法就能摧毁敌军防空战车,之后就很简单了

第二关:此关一开始要造布雷车对敌美军出没的地方布雷,然后造2辆多管导弹车和防空导弹,敌军的主要目标只攻击你的补给车,对你的车辆不感兴趣,所以导弹车可以在半路劫杀或者在远处发射导弹攻击。之后造飞毛腿导弹,向美军司令部发射导弹,很简单。

第三关:一开始让卡车向下走,之后避开主路(主路有地雷)在右边树林里走,很快就到了,为保险起见你可以让装甲车跟随。注意:一定要快。否则美军占领海边就晚了。

第四关:此关补给少,只有海军补给和空军补给,一开始造防空武器,还要多造空对地战机(打隐形飞机和其他飞机很有效)先不要造地面指挥部(没那么多钱)之后在逐岛占领。要占领小岛所有的补给站。

第五关:此关一开始要建造防空武器,还要造空对地战机(打飞机和隐形战机很管用)敌军一开始玩空袭,之后才陆地进攻。之后要造轨道机枪(一夫当关,万夫莫开)击溃美军进攻后,派飞机轰炸河对岸,占领它,之后在进攻下面。(很简单)

第六关:一开始美军会出动防空导弹车,攻击你的补给飞机,你要建造坦克,护航。之后在建轨道机枪,敌人会从上面进行路面进攻还有几架直升机,击溃美军进攻后用重型轰炸机摧毁美军防空武器,之后发射核弹,完成。这关最难。

第七关:此关还是现造防空导弹还有空对地战机(打隐形战机)尽量多造,敌军一开始从左面进攻,然后在从下面发动地面进攻。现派超级轰炸机摧毁左面的防空导弹(注意敌军一遭到攻击会叫来大批飞机,来报复,将大群飞机诱如自己的地区,让防空导弹消灭它们。)建造轨道机枪。然后发射核弹。摧毁左面的美军基地后,开始造航母,但航母造出后一定要派反潜直升机去摧毁美军潜艇,恢复海军补给。之后很容易摧毁美军防空系统后,发射核弹,完成。

美军攻略:

第一关,此关很简单,实力也比独立军强,先出动隐形轰炸机,对独立军基地进行摧毁。之后派部队进攻,很容易的解决了问题。

第二关,此关是与时间赛跑,派遣4个萃取专家从右边的路向北走,到了坠机地点,萃取专家将白色的东西取走,之后到最右下角,那有架直升机在等待。之后过关。

第三关,此关很多人都没有过关,我一开始也是,因为我是搂草打兔子,蛙人摧毁防空导弹的时候,我顺便把敌军总部摧毁了,那是绝对不行的。蛙人的任务只是摧毁防空导弹。接下来,就交给空中力量去打击。将岛上的部队摧毁后过关。

第四关,此关过关条件是占领补给库,没有空军部队,一开始在基地周围建立堡垒(火箭兵在里面),之后派部队去袭击敌军总部,让后占领各个补给库,过关。

第五关,此关独立军的总部会在河的对岸,河的中央会有一座桥,摧毁那座小桥。可以阻止敌军地面进攻。让后组织反攻,用隐形战机摧毁防空系统,之后发射核弹。

第六关,此关敌军只会小部队的向你发起冲击而且没有空军力量。很容易就能阻止敌军进攻,然后派隐形战机摧毁防空导弹,最后发射核弹。

第七关,此关一开始敌军会进攻,顶住攻击后,派隐形飞机摧毁敌军防空武器,之后在大量的造防护武器的同时还要派飞机攻击敌军部队(不要把敌人消灭光了,这样就糟糕了),之后向敌军发射核弹,游戏会提醒你已经找到目标。(三角形的东西)只有三分多钟的时间限制,派飞机炸掉它,之后敌军会向你总部进攻,阻止他们的进攻后,过关。

秘密潜入1第四关我跑到水塔上掩护他们,但是远处的敌人我也打不到啊?怎么办?把通关的方法说仔细一些啊

一 武器战略篇

A 武器装备

1 AK47 -- 自动步枪

优点:子弹最多且易得;射程较远;杀伤力较强

缺点:后坐力大;连发子弹消耗快。

用途:中距离点射;冲锋。

2 M16 A2 -- 榴弹枪

优点:榴弹杀伤力强;射程较远;后坐力小。

缺点:榴弹不易得;换弹夹较慢。

用途:中近距离子弹、远距离榴弹,全能选手。

3 MP5 SD3 -- 冲锋枪

优点:可放大瞄准;子弹较多。

缺点:后坐力大;射程较短;杀伤力有限。

用途:中近距离攻守(尤宜守)。

4 Uzi -- 轻型冲锋枪

优点:后坐力小;子弹较多。

缺点:射程短;杀伤力弱。

用途:近距离遭遇战。

5 Spas 12 -- 霰弹枪

优点:杀伤力强、子弹波及范围广。

缺点:后坐力大;单发;射程有限。

用途:攻击近距离单兵。

6 Dragunov -- 狙击枪

优点:射程远;可开镜易瞄准;杀伤力强(腹以上部位均可一枪毙命)。

缺点:子弹有限;难以对付多个冲上来的敌人。

用途:远距离狙击(若为不惊动敌人起见,亦可大材小用)。

7 Hand Grenade -- 手雷

优点:杀伤力强;可反弹至目力不见处。

缺点:数目少;易反弹误伤自己。

用途:宜攻击敌群;消灭旮旯处守军。

8 Proximitymine -- 感应炸弹

优点:威力强劲;易设置;可感应。

缺点:易误伤。

用途:爆破重型装甲、大型设施;阻挡敌人。

9 LAW 80 -- 火箭筒

优点:动物凶猛。

缺点:一个萝卜一个坑,指定产品,难以自由发挥,不好玩。

用途:击毁重型装甲。

B 战略战术

1 溜之大吉: 未打先溜,似乎泄气,其实不然。君不见《三十六计》乎?君不见《孙子兵法》乎?君不见《论游击战争》乎?君不见这个游戏的名字乎?--I.G.I本身就说明了一切,也定下了原则:能溜则溜,能尽量不惊动敌人地过关,不是丢脸,而是胜利、而是光荣、而是成功!

2 守株待兔: 守在门后或拐角,静听敌人脚步之声,近了、近了……门一开或冒个头,咣!颇也痛快。

3 抽丝剥茧: 能一枪爆头固然痛快,但如果你的枪法这个…那个…恩…… 啊……的话,还是先考虑一下不要被对方爆了头。此游戏中的敌人,有的动如脱兔,有的却静若处子;有的是假装的处子,被你一撩拨了后,就变成了脱兔;还有的意志坚定,到死都是处子。 当然,你也会碰到脱兔变成处子的情况--那你的枪法还真不赖呢。 对付处子型的敌人,最经济的办法莫过于:借助掩护物慢慢移动,直到目标现出一手一脚,STOP!开抽!三五下便完事--固然是慢了一些,固然也残忍了一些,可这不比费血好?

4 引蛇出洞: 对付处子变脱兔型的敌人,先发一枪惊动他或故意让其发现,待其过来后,以逸待劳。与"守株待兔"的区别在于主动权。

5 心如止水: 狙击时必备心理素质。

6 一夫当关: 对付成群涌上之敌,守住关口,来一个杀一个,是锻炼神经的时候。

7 静如处子*动如脱兔: 敌人的战术往往也是你的战术!在很多情况下,你需要耐心--点一枝烟好了。"静如处子"与"心如止水"的不同在于内外之别。但还有更多情况,比如按灭已响的警铃、比如行进中上下楼梯、比如双方突然遭遇、比如冲锋突击……均须飞速反应且一气呵成!任何一点小小的失误,都会导致难以弥补的损失,可谓是:一失足成千古恨,再回首已百年身! 瞎举一例:在14关, 你花了半小时千辛万苦打到安了炸弹的机房,满血满枪,状态良好,眼看大功告成,可偏偏在下铁梯时踉跄了一下,耽误了0.321秒,完了--下梯途中你必挨一枪!这一枪肯定会让你永远记住"懊恼"这个词--若是实在打不过EKK也不冤啊……应多练习一下组合键。

8 吃亏是福: 特定于10和14关(没事干吃什么亏呀),十万火急之时,你就算伸着脖子硬挨两下,也比让Proboi和Anya挨枪上算--他们的命有多金贵,你一试便知。

9 跋山涉水: 正如长征的胜利并非靠钢枪,而是靠铁脚,I.G.I有时也需要点腿功。这么说吧,凡是你没把握正面攻击的目标,均须迂回,必要时翻山越岭亦在所不惜。

10 知己知彼: 养成常开望远镜、常翻地图的习惯,将受益匪浅。

11 充耳不闻: 抓强盗时,人民们总要厉喝一声"站住!"--其实自己也不相信该强盗会接受这个建议。但这句废话还是有其存在价值的,那就是慑人魂魄--也确曾有胆囊不够发达的好汉被吓瘫的实例。 阁下在I.G.I也会碰到如此场面--"Hei You!"、"Stop Here!!",更厉害的当然是警报催魂。 接收到此信息后,迅速判断声音来源--须知有些垂死的士兵也会发出如此中气十足的吼叫的。在多数情况下,这不过只是恫吓,那少数情况下,你就将它作为一种友情提示,不亦可乎?--关键是你自己不能瘫了!

12 丧心病狂: 眼睛一闭,冲吧!!!

二 键盘设置篇

工欲善其事,必先利其器!

毫不客气地说,包括大名鼎鼎的CS,目前许多游戏,特别是射击类游戏,其原始键盘设置是让人莫名其妙、啼笑皆非的! 须知,玩家非但不是千手观音,恐怕也极少是六指,如此散落如星辰般的功能键位,别说是使用,只怕连记忆一下都要费一番脑筋。

顺手一例:鼠标右键原为换枪--可天知道要按多少下,才能等来那根救命稻草?一边是敌人蜂拥而至,一边是你急它不急,好半天你要找的手雷才施施然现其倩影--后果如何,真是想一下都冒汗。其实直接用数字键换枪,岂不是呼风唤雨?何必多此一键呢? 而换弹夹又是多么要命的一件事,相信玩家都有体会,毋须多言。因此将鼠标右键改为换弹夹--若说此举乃"化腐朽为神奇",谁曰不宜? 再如跳跃键,我敢打赌,没人会没事干在原地跳着玩--又不是跳绳比赛。所以若为跳跃键与前进键牵根红绳,岂非郎才女貌?

键盘重设后,左手的食指又触到了F键上那个熟悉的小点点,就象是瞎子摸到了大钞上的盲文,心里别提多踏实了! 当然,也许你重设之后感觉并不好,暴跳如雷之际顺便将在下大骂一通,我也能理解--谁让阁下是个左撇子呢? 主要键位重设如下,CS战友亦可参考:

1 前 E

2 后 D

3 左 S

4 右 F

5 蹲 W

6 跳 R

7 开镜 A

8 地图 Caps Lock

9 望远镜 G

10 使用键 空格

11 开火 左鼠

12 换弹夹 右鼠

三 亡命之旅篇

此游戏乃开放式格局,本攻略选其简单易行者,罗嗦指数根据关卡难易度而定。

1 * Trainyard

A 任务 逃逃逃: 误落尘网,夺一老解放逃命。

B 目标 一层半小楼--水塔--了望塔--小院--车库

C 流程 至右方山墙,沿梯上,至对面下梯(小心勿摔),得乌兹,开门,现一爱好艺术的小兵,爆头--这是你开张大吉的时候。另一兵待其冲上时消灭。前进,门口有一按钮,警报若响可按灭,过道左室有电脑,操作后可暂时关闭警报系统。出门至院落,上左方水塔,杀害一兵得狙击枪,狙杀对面了望塔哨兵,沿绳索滑至了望塔(用使用键)。 狙击小院内三名左右巡逻兵,换AK四7,冲梯口一跃而下至屋顶,前行跳下至小院(血如太少,则需下塔绕行翻箱。)冲锋时杀三名左右敌兵,至门外左前方卡车库即可。

2 * SAM base

A 任务 炸炸炸: 炸毁敌三辆SAM导弹发射车

B 目标 弹药库--三辆发射车--直升飞机场

C 流程 杀前方射击掩体中两人及右侧弹药库一巡逻兵(行有余力的话,最好将右前方发射车旁两人一并射杀),右行绕至弹药库两卫兵身后,杀之进门拿弹药,出门至左方导弹发射车旁(此处两人如未杀,须小心。)操作引爆装置,安上感应炸弹后速离(此时不会被爆破)。 其余两辆依此办理,若为保险起见,建议走外侧,即先上山,消灭了望塔上下各一人,上塔后射杀发射车旁卫兵,再行至发射车。最后根据地图指示找到直升飞机场,大摇大摆逛去即可。

3 * Military Airbase

A 任务 鹤翔九霄: 救人未果,险搭性命。(飞机起飞之迅猛,天下第一,注意收看。)

B 目标 雷达站--兵营--塔台--机库

C 流程 前进至雷达站处,消灭内外各一兵,拾枪(不拾白不拾,否则可置之不理),下山至右侧兵营,将冲锋枪放大瞄准,杀门口一兵(此兵有手雷),隔铁丝网杀院内一兵(此兵善良),至门口,消灭卡车左边一兵及岗亭一兵,进入岗亭,操作左墙上开关,打开大门(右为警报,莫触!)。离开后到斜坡下门左,操作开关开门,进入车库。跳上左边平台,杀两巡逻兵。开小门出去,上梯,至另一边出口,开门,干掉院内巡逻兵和水塔上狙击手。贴墙向水塔前进,杀远处巡逻兵和右前方二层楼上一狙击手(耐心)。上水塔得狙击枪,到二层楼旁,杀从左屋处出来的卫兵,再用狙击枪消灭二楼一狙击手和对面大门口两兵。进入二层楼,乘电梯至二楼,补血,得狙击枪。走到院中,至对面铁门处,狙杀院内巡逻兵,速进红色房子。若警报响,速进右边屋子,按墙上按钮关掉,消灭冲入卫兵。

进大厅,杀两兵,从左边门下斜坡,打开另一门后,第一时间杀死门后卫兵。开门,得总部通知,进入左屋补血,回到大厅,从右边门出去,上梯至房顶,从另一端下梯至院子(头晕)。消灭巡逻兵,贴墙前进,杀空地处一卫兵,狙杀对面控制塔上卫兵。进控制塔上梯至塔顶,可见一梯,下到院子,进入对面屋子。穿过几道门,出去往左,至短墙尽头,速出大门,向跑道对面塔台方向前进。在跑道上,速狙杀控制塔顶和岗亭两兵。进入门口岗亭开门,得血,进入身后铁门,进屋后,杀一卫兵,从另一边门口出去,消灭塔台边一卫兵后进入,乘电梯至二楼,上楼梯至塔台顶,操作电脑,取得飞行资料。回到跑道,跑至机库,可见两架战斗机,走至完好的那架,即一飞冲天。

4 * GOD

A任务 杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人(最费眼睛、最不费脑子的一关)。

B目标 水塔

C流程 别在前方兵营纠缠,绕行登上山下的水塔,持狙击枪,开望远镜侦察营地,尽量尽快狙杀以红色方框代表的敌人,掩护我方突击队(绿色方框代表)救人,原则是先杀离突击队员近的敌人。一旦突击队员死亡超过三人,任务即告失败。 突击队会冲进红房子,带着Josef出来时,密切注意灰房子。突击队回到直升机即过关。

5 * Rader Base

A 任务 快快快: 关闭雷达等直升机(此关开门次数较多,暴露时间长。)。

B 目标 小楼--雷达站--机场

C 流程 下山至营地,干掉门口卫兵,杀一巡逻兵,进入左侧屋子。乘电梯先到地下室,消灭两人,进一屋里拿血。搭电梯到二楼,干掉两人,至阳台杀一兵,用榴弹轰击了望塔卫兵,尽可能在此多杀死敌人。离开此地进入岗亭,按下按钮,打开左侧铁门,操作电脑,关闭监视器。进刚开的铁门,干掉两边的卫兵。到第三扇门前,按按钮开门进入,先至右边的屋子拿弹药,然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另一边的门口进入一个院子。

向右进入对面屋子,消灭里面的卫兵。在电脑旁捡一卡(可操纵雷达)。离开后至雷达站,杀门口两卫兵,进去上二楼,操作机器。离开雷达站往左,看到山下有直升机场。绕过山坡,到右侧二层楼后边,爬梯子到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。

6 * Get Proboi

A 任务 找找找: 找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。

B 目标 兵营--靶场--机房--油罐--办公室

C 流程 放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量弹药(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。

上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。

7 * Border Cossing

A 任务 过关斩将: 直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。沿大路一冲到底,见人杀人,见鬼斩鬼!

B 目标 小楼--山坳--兵营--兵营

C 流程 开始行动时一穷二白,除了刀子就剩下了牙。 刺死直升机残骸旁一卫兵,得狙击枪。沿大路靠左行驶(若踏入雪地易被映衬出来),拐弯后狙击窗口一兵,快速冲入此楼,一兵闪出,杀。上楼射杀机枪手,拾枪下楼,小心装甲车(可躲入靠路一边墙角),待其停稳后,透过窗口狙击雪地一卫兵及右侧血站一兵。出门消灭路对面雪地一兵,小心至大路,杀前方小楼一狙击手,补血、拾枪,一路前进。发现一废墟处两卫兵,鸡肋耳,不妨大度些。沿路左侧雪地前进(勿越界,否则触雷。),见一兵营,有5兵,不忙收拾。此时直升机已被引出至这侧,快速冲向路对面山坳(此处无雷,乃唯一避难所。),和它绕圈--别和它在同一片灰天下,即可。装甲车此时亦可能出动,依旧是鸵鸟政策。

确认它们下班后,回大路,狙击兵营5兵。前进,切切消灭路左警报器旁一卫兵,否则装甲发动。此屋内外各有一人,杀后补血。沿路至下一个兵营,在树后狙击路左营区的一巡逻兵和楼上一兵(右侧可不管)。顺时针走,从卡车边铁丝网翻入,见一直升机,顺时针绕其周围矮墙慢慢前进。见岗亭,快速冲入,操作电脑及按钮,大门訇然中开。出大门,至路边卡车,过关。

8 * Re-supply

A 任务 绕绕绕: 积蓄许多条件后炸车逃离(任务最多、路程最远的一关。)

B 目标 兵营--基地--导弹发射车--雷达站--直升机

C 流程 左边山上了望塔的狙击手快、稳、准、狠,甚难对付。下车出门速至高墙边,慢慢退后,以其影像不出电网为原则,狙杀。观察右首,等卫兵走到左边,用狙击枪打炸监视器,然后再干掉他(此院落有手雷)。以油罐车作掩护,打爆右前方另一油罐车,该处监视器即被炸。至岗亭边大门,用电脑开门,贴墙走,灭监视器。开门,杀一卫兵,乘电梯上楼,消灭三兵,按按钮打开大门。离开此楼,绕行出大门(亦可跳箱)。

狙击右边山上了望塔上的卫兵。上塔拾狙击枪(并非可有可无之举),下塔至基地,在靠右侧的建筑外找到梯子,上到铁架,跳上油桶,狙击控制塔上的卫兵,先后四人左右。上屋顶,击碎中间一个天窗的玻璃,看准跳至一坦克炮塔上。开门逆时针行,转弯后杀一巡逻兵,见一小门,撬门进,内有监视器和一兵,警报如响,两辆坦克随即发动,但暂时无碍,可掩耳盗铃。下梯,门后是车库,有两兵,平台上的库房里有给养。 原路出去,依旧逆时针行,如有坦克,用火箭筒击毁。血液如较充足,干脆冲出右前方大门,否则可至正前方血站补,但会惊动敌人。

出基地,上其背后的高山,寻找SAM导弹发射车,小心绕过车旁守卫坦克(如有剩余火箭筒,当然更爽。)至导弹发射车后部,安好制导装置离开,我方战斗机随即飞来轰炸。找到球型雷达站,先后消灭两道门后各一卫兵,进入雷达站,关闭之。至后山我方的接应直升机处,潇洒离开。

9 * Missile Trainyard

A 任务 抢抢抢: 本关不仅要抢人,还要抢时间--最大的敌人就是时间,一旦警报响起超过25秒,任务即告失败。

B 目标 顺时针:铁桥--铁桥--电脑房--列车

C 流程 下塔,顺时针至铁桥,消灭了望塔上卫兵,过铁桥,杀另一边了望塔上卫兵。见一岗亭,待一巡逻兵离之稍远时,射杀。如未成功,他已经按了,就赶快冲至岗亭按掉(心中老鹿乱撞,眼睁睁看着怎么就是够不着呢?)。以右侧集装箱作掩护前进,至尽头,小心干掉左侧了望塔上卫兵(如警报曾响过,前方掩体亦有一人。),过铁桥至电脑房,快速杀入(不必管监视器),别让第二间屋里的一个卫兵逃脱,此时一个卫兵从另一侧冲进第三间屋发警报,如未能阻止,须用墙上按钮关闭。第四间屋有一兵及电脑,操作后彻底关闭警报,随后还有两兵闯入,无关痛痒。

离开屋子往左,见一控制塔,用榴弹干掉塔上两卫兵,击毁监视器(虽然警报不会再响,但依旧会引来敌人。),开大门,进入站台区,干掉列车左右各两人,撬车厢门进入,共四节,边撬边行,一气呵成,其中第一节两个敌人,第三节一个,第四节一个,至一红胖子处,投向他的怀抱。

10 * Defend Proboi

A 任务 护牛粪使者: 火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。(此乃本人最头疼的一关,望你也早有心理准备。该家伙忽而勇猛彪悍,忽而弱不禁风,一个呵护不周,他死不足惜,你也得殉葬。)

B 目标 露天仓库--民房--三层楼

C 流程 至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。 至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。

一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦! 其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。

11 * Eagle`s Nest I

A 任务 空中飞人: 创造一切条件搭上缆车。

B 目标 营地--发电站--缆车站

C 流程 沿山坡右行,绕过大门后滑下至营地右侧,消灭巡逻兵及缺口里卫兵。从缺口进入,杀死里面敌人,得霰弹枪退出,往二楼扔两枚手雷。然后上梯子至二楼,干掉剩余敌人。利用箱子跳至房顶,烟囱旁得狙击枪。狙杀山下铁塔上的敌人,沿绳滑下,滑过两段后,杀塔下卫兵,下到地面。往前上山,观察右边坡下敌营,依次狙杀左侧铁塔和了望塔卫兵,铁塔上监视器,门口岗亭里卫兵及院子左边地堡周围的两个巡逻兵。进入基地,左边见一有标记的大门,先进入其左边地堡,操作电脑暂时关闭监视器,然后开此门。进入车库,跳上平台,得大批弹药(发财喽)。开小门出去,上梯子从另一边出口离开。转右打死了望塔上敌人,向前打死一巡逻兵。至左前方发电站,开右边小门进入,下去一层,操作机器,开始发电。

离开电站后再快速离开基地,绕向后山上的缆车站。 沿左侧山坡接近大门,小心贴绿色房子行进。杀岗亭卫兵,从绿色房子会冲出三兵,一一消灭。至岗亭开门,进大门以后左转,进入一所房子,操作电脑,从房子另一端出去,到铁丝网内。打死此处卫兵和铁丝网外卫兵,然后跑上台阶,撬门进入,看见右侧红色缆车。操作控制系统后进入缆车,向敌基地前进(车票还真不便宜)。

12 * Eagle`s Nest II

A 任务 唉唉唉: 杀EKK,注定不成。

B 目标 管道--城墙--地堡--机库

C 流程 杀左门口两卫兵,再把门里一卫兵打死。进门后打开左边八角形铁门,杀死里边卫兵后进入管道到尽头,开门,搭电梯到地面。离开屋子,贴左边前进,至前方城墙处转右,穿过拱形门,行至右前方城墙拐角处小门,进入后爬梯上城墙。沿城墙向刚才所见院落前进,至另一城楼后,下到地面。进入院中拱形门,狙杀右墙脚下一卫兵,进入左侧屋子,在电脑旁得血。从屋子另一端出去,进入左边城墙拐角处小门,爬梯上城墙,至对面城楼,回到地面。

狙杀左首二层楼上卫兵,走过去转左,见铁丝网内地堡,至左前方城墙拐角处,上城墙至其上方城楼。下到地面,开地堡门,第一时间开火,打死门口卫兵后进入。下梯开右门,杀两兵。穿过车库,从另一边大门出去至拱形门下,狙杀右边了望塔上两卫兵,再打死城门左右卫兵,进入左边地堡,乘电梯下,开八角铁门进入管道。杀另一头屋里两卫兵,再开对面八角铁门,进入后一路前行至直升机库。上梯至右边控制室,进门和总部通话,EKK无情地飞走。

13 * Nuclear Infiltration

A任务 赶尽杀绝: 杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。

B目标 通道--地堡--管道--营地

C流程 狙杀门左边塔上卫兵,打灭右侧监视器,进大门,消灭几个卫兵后转左。贴右墙行进,尽量躲开空地处一巡逻兵,跑上通道。至通道另一端,进入右边建筑,得血后离开。绕地堡走,找到入口进入,乘电梯进入地下通道。出电梯打死左边卫兵,打开八角铁门,进入通道。一路冲杀至一间办公室,得霰弹枪。进入前方管道,右转,经过几个门口至电梯。乘电梯回到地面,离开地堡后转右,消灭几个卫兵,进入集装箱旁,得血。绕过集装箱,贴墙冲烟囱方向前进。狙杀门口左边高塔上及右边地堡里的卫兵,杀死油罐上一狙击手,进入大门,在右边屋子得乌兹。杀尽残敌后即可过关(一将功成万骨枯!)。

14 * Finding the Bomb

A 任务 辣手摧花 护花使者: 最后关头,女匪首EKK显圣,干掉她!我方幕后黑手ANYA亦粉墨登场,卸载炸弹时你须全力护卫!

B 目标 弹药库--办公室--另一管道--车间--圆形楼道--机房

C 流程 狙杀前上方巡逻兵,切!前行至弹药库(有标记),得左侧弹药,进入右侧管道,杀一兵。前行至拐弯处,两兵凶猛狡狤(正面的宜用榴弹,旮旯的待其打盹时爆头),乘电梯至两楼办公室,内有6兵,宜顺时针逐一歼灭(箱可跳),其间操作电脑开门。返回至弹药库门口,门外已多三兵(若能一鼓作气消灭,其位置左二右一,否则须耐心等待。),出门右行,见EKK逃走,不必徒劳。见一装甲车(本关最没用的东西),取火箭筒击毁,缓步右行,狙杀管道口两兵,开八角铁门进入,杀一兵。开右门进入,前行,打灭监视器,开左门(监视器尽头有弹药),杀一兵前行。换手雷,开门后边退边投,听惨叫后再次开门,得给养,操作电脑(可暂时关闭电子机枪),出门杀一兵右行上坡,再杀一兵,至尽头开门,第一时间下左侧铁梯,贴右墙进一室,消灭左侧房间两兵(可用手雷),操作电脑,开电子机枪玩笑,一时间枪声大作,鬼哭狼嚎,狗咬狗好戏开场。

两至三分钟后下右侧铁梯,再下对面铁梯,置身一车间,进对角处铁门,杀一兵,岔口左拐前行,杀一兵,右拐消灭一兵及监视器,前行开门,见EKK乘电梯下,回头静候铁门外四兵分两拨进攻(其实是送枪)。乘电梯下,至铁门,开门消灭一兵及监视器,前行开门,灭监视器,静候一兵。左拐灭监视器,再静候一兵(警报如响,会引出两兵)。冲入左侧下坡管道,杀一兵,凹处左右各一兵。开门用手雷炸死箱后两兵,下去开门,门后两兵,右前方仪表后一兵,另有一兵会闯入。开门至圆形楼道,狙杀三巡逻兵,下到底通过铁管进入一室,警铃大作,不必理会。上左侧梯,至墙角转身,静候两兵,操作电脑待外面稍静后下梯至右铁门,杀一兵进入办公室,休整后进入决战状态(尤其注意榴弹枪)。

持其他枪开门,下右侧铁梯,杀一至两兵,站在两排仪表箱之间,换榴弹枪迎来EKK,先发一至两枚榴弹,待其如幽灵般飘然而至,将一梭子弹尽情倾泄于其玉体(若有子弹逃学,我预先对阁下表示同情。)。辣手摧花后,消灭两兵,向右狂奔至中央半地下机房的台阶处,此时ANYA亦赶到,开始拆弹。你须守住台阶,作最后一搏:若想测试一下神经,这实在是个不错的机会! 杀四人左右,援军到--没用!你非但不能放松,更须至中央的ANYA处,贴身保卫,必要时为她挡子弹亦在所不惜,做一名经典的护花使者。时间过得象瘸腿老年乌龟遛弯那么慢,而ANYA依然不慌不忙,说实话,换个人早给他爆头了!再杀四人左右,炸弹拆除,大功告成……不知道你的版本上,ANYA会不会和你亲个嘴儿,反正我的没有--白忙了半天,唉………

一夫当关攻略(一夫当关指的是哪个关卡) 第1张

求三国志11决战称霸攻略

1.虎牢关之战:

胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.

流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.

2.赤壁之战:

胜利条件:曹军全灭

流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =.

3.邺兵器战:

胜利条件:将邺之耐久度降为零

流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.

4.定军山之战:

胜利条件:使汉中城的士兵数降为零

流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.

5.官渡之战:

胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.

流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.

出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍.

出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险).

主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围).

李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧"

另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够)

6.长阪坡之战:

胜利条件:刘备逃到汉津港

流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑事件)

第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯敦XD

第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前冲就对.

关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了.

如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生.

7.南郡争夺战:

胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳

要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题.

要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃.

要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 囧),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球.

要点四.刘备军很快就会准备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种准备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥)

要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理准备.

要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了.

8.汉中攻略战:

胜利条件:阳平关攻陷

要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD.

要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值.

要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击.

要点四.呰是一定要打爆的,可以回覆很多气力.打爆庞德事件也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现)

要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用.

要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看.

9.夷陵之战:

胜利条件:打爆刘备的部队

流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间.

时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻.

同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失.

陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接著顺势反攻到底吧

最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队.

10.五丈原之战:

胜利条件一:撑过指定天数

盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关.

胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)

这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围)

绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.

布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XD

CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图.

11.才女登庸计画:

胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解.

第一类:很简单

蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.

邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入.

糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她.

黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入.

甄氏:南皮,我知道曹睿一定行...据说只有曹丕不行.

第二类:中等

马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策.

貂禅:长安,舌战胜利或交出方天画戟.

孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓.

王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)

第三类:有一点难

祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只XD

大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 囧.(这个成功后会有CG图)

物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法.

2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡)

3.洛阳:方天画戟和六韬.(给曹彰去捡)

12.论客集结:

胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.

流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...

不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.

所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢),

这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD

13.宛之战:

胜利条件:曹操逃到许昌

流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有我会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD.

一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己QQ...

曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关).

要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= =

14.易京之战:

胜利条件:使北京城的兵数降为零

流程:一开始就准备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要首尾也容易很多.

然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击.

这时候冲车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光.

颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里.

若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻松收尾了...

接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...

15.徐州之战:

胜利条件:使小沛城的兵数降为零

流程:

一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进.

至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛.

据说爆掉任三支部队会加气力50,我则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力事件.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力事件0rz.总之这个事件一定要发生,否则没可能过关.

因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛.

其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧.

没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难.

16.荆南平定战:

胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙

打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化].

打长沙部队建议:关羽就够了

打武陵部队建议:[冲车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮].

先提内政...其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了.

流程:

一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD

出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了.

由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了.

张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的.

桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆.

而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~

浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧.

如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘宁来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看准时机补最后一下,就OK了.

最后就是关羽的个人秀时间.

关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD

关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终.

17.合淝之战:

胜利条件:孙权的部队爆炸

流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下).

然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一.

事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队.

至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...

首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他.

直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功.

流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...

打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD)

18.樊城之战:

胜利条件:打爆关羽队

流程:

一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@

有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了.

19.勇将集结:

胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍.

流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什麼差.

打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松.

然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血.

最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什麼难打...

打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布.

如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪)

因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.

20-1.讨伐董卓:

胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz

流程:

先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)

基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.

吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...

等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.

接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.

马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.

不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.

所以有些要点要注意:

1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.

2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)

3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.

4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.

最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.

20-2.讨伐孙坚和袁术:

胜利条件:孙坚军和袁术军全灭

流程:

袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.

不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.

最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.

但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.

要注意几点:

1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.

2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.

3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.

4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.

5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.

20-3.讨伐袁绍和张角:

胜利条件:袁绍军和张角军全灭

流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.

但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.

所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.

刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ

如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.

一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了.

20-4.讨伐曹操:

胜利条件:曹操军全灭

流程:

有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)

首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.

接下来就是工作分配了:

首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.

刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =

刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.

袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.

刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.

孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.

撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.

张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.

马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.

关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.

如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.

这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...

曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.

这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.

有些地方完全可以用不同的打法

6.长坂坡之战,靠赵云单挑曹操队(许褚会接受)给曹队减兵(最好把曹操打伤),并且其他除刘备部队上去群殴曹操的话,可以把曹操打暴,一样过关

10.五丈原之战,其实除了火攻,还有一个好办法是让司马懿贴近对方部队用同讨.深谋同讨成功的效果是中计敌部队在一回合之内把接邻的每个敌部队打一遍,如果有4,5个左右敌队挤在一起的话,效果极好. 另外就是尽量不要让敌跑出森林,方便我军的伏兵.

13.宛之战.也可以不让于禁来援的剧情发生,而靠手头3支部队全灭敌军.上来就让曹操挑胡车儿,然后收拾掉胡车儿队,等张绣靠近时再用曹操挑赢张绣,最好打伤他.尽快灭掉张绣部队后,己方两只部队(因为很可能3队里有一队已经被贾诩灭了 )合攻贾诩,最后刚好能把贾诩队打暴

15. 小沛之战.其实乐进开始也可以退回去加力气,保护好乐进,最好让他损失小于1000兵,最后仍然可以将城防打暴.当然保护乐进有一定难度,因为大耳靠遁走会不断追乐进的. 附带一点,就是打暴小沛后会有关羽降服的CG事件

16. 荆南平定战. 这里说一点就是,其实樊氏是很容易登用的,等她忠诚降到93左右用赵云登用必成功

20-1. 讨伐董卓.其实没有象楼主说得那么严重要一次打暴8支部队.大不了就是灭了敌部队后城里又会有人冲出来.毕竟开始的时候非常好解决,敌人挤在一起的时候我方狂放乱射,两个回合就能基本消灭敌军,后面再出来一队两队的完全不用怕,来几个灭几个.

20-4. 这一关我的打法完全不一样. 皇帝部队带的800金我没修军乐台.以我方的兵力,要硬打纯粹是找死,因此以下两个方法是我主要采用的.

一个就是修火球,然后用火神(孙坚队的周瑜),一次可以给敌方3只部队每只带来1000兵左右的伤害.这里站位就很重要了.有个优势就是皇帝会遁走,建火球不必担心敌部队的阻拦

二就是类似前面五丈原里面讲到的,靠神算部队施同讨.神算同讨的效果是中计部队把相邻的每只敌部队都打一遍.敌人劲旅对打的效果远好于我军的菜旅的攻击.最好是让敌方挤在一起的时候对张辽施计( 想想看是什么后果). 由于大耳会遁走,同样不必担心敌方会阻拦施计. 至于气力,反正援军到来的时候会加气力,本身的气力也足够靠同讨打残几只敌部队了,实在没力气了就靠大耳单挑.

个人感觉光荣在设计这一关时,加进两个遁走部队,就是专门方便建火球和施同讨用的

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上述内容转自311吧

还有两个攻略和全剧情

制霸攻略:

制霸剧情:

倩女幽魂手游高昌第三层攻略

1.高昌第一层,一定要找一个能守住的地方,比如下图我圈红的地方,这个地方只有一个出口,一夫当关万夫莫开,易守难攻。而且还会出箱子非常适合第一层。

2.在进入高昌前要有个定位,是想上去还是不想,不想就进去挂机吧,记得点复活,想的话应该物色不挂机的人当队友。

3.如果认识蓝光以上技术不错的大神,可以去抱抱大腿,大神其实并不太在乎队友质量,反正也能上。

4.队长还是让奶妈当,谁让人家胸大呢!!

5.如果身上有钥匙,死了马上点原地复活,在无敌时间内速度捡起钥匙,在最后几秒特别有用。

6.在进入高昌之前记得脱装备,但是一定不要脱太多,现在的高昌都是一言不合就脱衣服,所以适当的拖个三四万是合适的,但是全脱了,其实和没脱并无太大的区别。

7.到了第二层,过了5分钟以后就改出去抢钥匙了,因为第二层人少,守是很难守到钥匙的。

8.拿到钥匙以后不要狼,抱团找个角落里面蹲着,如果没人可以出去捡一捡宝箱,但是有人就低调点。

9.一定要把里面的队友当兄弟,大家有钥匙了,你上去才能开到更多的宝箱,不要想着自己有了,就不管队友。

10.其实3层的宝箱只是有概率开出红色,但是实测概率非常低,一个100人的帮,可能2天就1个人能开到红色。

三国志11攻略

一.行动力篇

在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)

每回合的行动力增加数与以下几点有关:

1.直接控制的城市数量

2.君主魅力

3.军师智力

很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇

本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.

米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)

马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

过来就可以.

三.基本作战篇

带兵数量

编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000

部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)

君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

部队组成

一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。

部队属性由将领能力决定

1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

增加。

2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

3.智力 以部队中智力最高者决定

4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

兵种介绍及适用特技推荐

1.剑兵

攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

是一样的。

2.骑兵

拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。

由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。

战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定

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2 三国志11新人入门帖

B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。

A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。

S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。

推荐特技组合:

战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)

普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻

捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬

雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)

计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

2.枪兵

用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。

推荐特技组合:

压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

3.戟兵 对枪有利,对骑不利。

擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。

推荐特技组合:

防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)

干扰部队:威风+铁壁+藤甲

4弓兵

大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)

推荐特技组合:

群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

5.攻城车

对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。

推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

6.井栏

远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

及相邻部队。

推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

7运输部队

运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援

推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

8走柯

水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了

推荐特技组合:水神+推进+操舵

9楼船

大型船,升级为斗舰可以投石

推荐特技组合:水神+射程+操舵

四.科技强军

对新人的科技升级顺序建议

熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

级的兵种4级-云梯-以后任意

有火神周郎的东吴可以考虑这样升

熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯

这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.

火球使用技巧:

攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。

杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

五.耍赖赚技巧和功勋

注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!

1.有鬼门的场合

将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

36*420=15120

杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

2无鬼门场合

在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.

派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧

杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

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