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龙之谷手游箭神加点(龙之谷手游弓箭手加点)

阿立指南 生活指南 2022-12-27 17:12:10 203 0

龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点推荐

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

龙之谷手游箭神加点(龙之谷手游弓箭手加点) 第1张

龙之谷手游狙翎和魔羽哪个伤害高 输出能力对比攻略

【狙翎】

狙翎是一个以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。其爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死。

【魔羽】

魔羽是一个以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,同样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。

1、龙之谷手游箭神怎么加点

龙之谷手游箭神加点推荐

龙之谷手游是一款3D动作冒险手游。箭神是弓箭手的一转,有着强大的输出能力,今天小编主要为大家这个职业加点推荐。

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。

2、龙之谷手游工程师龙玉怎么选择

工程师龙玉推荐

龙之谷手游中龙玉的选择非常重要,工程师可以转职为重炮手和机械大师,今天小编就为您带来龙之谷手游工程师龙玉选择攻略。

工程师及其分支都是以物理输出为主,依靠各种高科技召唤物打输出,所以收益最高的肯定是破坏龙玉、致命龙玉以及疾风龙玉。

求龙之谷手游弓箭手箭神加点

迅矢连射加满,虚晃一枪加一点,聚能射击尽量加满,集中射击加一点,三角箭加一点,飞空连射加一点,迅捷箭加一点,瞄准加满,包围加一点,追风箭加一点,怒气爆射加一点,箭雨风暴尽量加满,追踪箭加一点,精准瞄准加一点,箭术革命加满,精神放逐加满。

本答案由4399手机游戏网参上

龙之谷箭神咋加点?

以下是物理箭加点方案:

二连+1

就是为了击退

穿刺+满

主要输出之一,也是为了出怒气爆射

翻滚+满

也有的加3

我是加满了

方面躲避

急闪+1

多段+1

技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。

鹰眼+1

说加满和不加的都是SB。

回旋

扫堂

起身

各+1

够了。

浮空调整+1

会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。

聚能+满

暂时可以加到4好像,用之前可以先来个怒气爆射.

飞空

必满

自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。

包围

+满

神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。

箭雨

暂时加3

之后自己看。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。

瞄准

+满

减少远程防御

虚晃

+2

闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。

三角

+1

PK和刷图都好用。

龙之谷箭神刷图加点

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。

穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。

多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑

魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)

鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。

旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)

翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。

疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间

浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好

起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定

聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级

瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定

虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭

三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人

空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能

精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足

怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多

震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从

少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能

精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)

包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级

暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。

最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

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