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诡异妖姬出装(诡异妖姬出装顺序)

阿立指南 生活指南 2022-12-27 21:12:11 1195 0

LOL诡术妖姬出什么装 如何连招 新手可以用它么

出装:起始装备多兰戒 1、帽子打伤害 2、中亚金身保命,可以两次伤害 3、鬼书减CD,回蓝,保证对线及团战输出 4、鞋出CD鞋或法师鞋 5、面具撑血量及伤害 6、看个情况,顺风深渊权杖或虚空之杖补伤害,逆风冰晶杖或女妖保命。

连招:Q可以触发WE的二次伤害,尽量用Q打先手 1、QWRQE E捆不住人用这个补伤害 2、QEQWR E捆住人用这个,可以造成最大伤害,因为Q用减CD出装正好可以在捆住人时二次冷却,QWR一次带走。 对战中要按照实际情况连招,不要死板。

不建议新手使用,W以及R复制W都需要准确的判断来忽悠对手,有些强迫症习惯出去必须回来,容易死亡,有4s的冷却,完全可以等对手作出错误判断再返回。而且手速要求高,要做到出其不意,作为法师刺客血量很低,要找准时机切团,建议能准确把握团战形式及英雄上手快的人使用。

诡异妖姬出装(诡异妖姬出装顺序) 第1张

诡术妖姬出装

少年!诡术妖姬脆?!那必须的!FS谁不脆啊!作为英雄联盟爆发当之无愧最强英雄要是不脆别人混什么啊。诡术妖姬玩的是手法。脆就不要硬抗啊。逃跑W+R啊,丫闪两下易大师开R也追不上啊,CD?E栓住走起啊~

好言归正传。出装问题,诡术妖姬核心装备果断杀人书,相信自己的手法的话可以直接法伤书+蓝瓶出门~反正我就是这么着,如果手法一般,那就多兰或者鞋子加两种药水吧,但是杀人书必须第一个大件。前期靠杀人累计法伤,游走拾人头这是必修课。杀人书完了就是法师之靴喽。再然后就是灭世帽子了。到能出帽子的时候我的杀人书一般都20层左右。然后就是虚空之杖,好像是这个东西,就是加法伤法穿的那个。当然血太少也不行。接下来就是冰杖。再剩下一个就随你了。这时候估计战斗也接近尾声,胜败也已成定局了。作为妖姬还真不能在后期回天。这时候可以考虑的有中亚沙漏,艺人面具,大天使也可以,最好应该是女妖面纱吧。反正差不多了,这个时候秒不掉的就被秒了~

妖姬必须在前期压住对方具体初装看你的杀人书层数了。层数不够也可以先出虚空之杖,再灭世帽子。

还有~能抢中就抢中,不要让了啦~

我玩的第一个英雄就是妖姬,又不懂得尽管追问

英雄联盟诡术妖姬都穿什么装备推荐

我是出门1鞋3红,回去买2个多兰戒指(有时候也有可能买3个)然后就出无用大杖,如果你买不起的话就买860的黄色的法杖。这个时候你应该在游走,一般下路最好gank 看到血少的下路的辅助或者adc直接走过去 q r w这样就能保证你的r 的被动能被触发,如果你w q r e的话e可能打不到,被动就少了很多,如果对方在蓝方的塔里面的话而且对方血很少的话可以w q r直接跳墙过去,最好是没有小兵的情况下e以下能打到的话人头就基本上到手了,实在不行就加个点燃,有的时候我看对方残血的是一个没有控制技能的而且能在我秒杀的血量之内的话我也可能会闪现过去q r w 因为你要知道w的攻击和q的攻击是一样的只不过q有一个触发技能能沉默。 出装是这样的(我是这样的)

1靴子3血瓶》多兰戒指x2~x3》升级鞋子到法穿鞋子》这个时候你可以买帽子或者Deathfiregrasp,(不清楚国服叫什么你可以去搜索)你如果买dfg的话前期秒人是绝对没问题的,唯一的毛病是前中期是lb最厉害的时候但是这个物品有1分钟cd。一般我是先买帽子然后再dfg这样就能保证秒人了,而且dfg貌似是100ap+%10反正是有ap加成的。买完了dfg就可以出虚空法杖了因为这样能消弱对方的魔法防御,+70ap和消弱对方魔法防御的%40,打个比方如果100魔法防御能防%100的魔法攻击 减少%40就能增强你%40的攻击,(刚才的100魔防可以防%100的魔法攻击是我扯淡的。。)然后我会出一个漏斗,因为后期很脆很脆,而且漏斗还给防御,我比较喜欢漏斗。最后一件装备可以来一个女妖面纱,或者再来一个帽子啊,如果队友有想kennen,akali,morde,vlad这样的你可以出一个will of the ancient就是内本吸血还有ap的书,我自己不太喜欢这个物品在lb身上内点吸血还是靠不住。。。

诡术妖姬出法强的收益大还是法穿?具体打发跟出装路线,来个大神教一下呗

我个人认为还是多带一点法强,少带一点法穿。

妖姬出装有两种思路,一种中前期是出门1鞋3血,双多兰+法穿鞋,憋帽子。另一种中前期是多兰出门(你确保对线不是消耗型的AP),法穿鞋,出杀人书(两件顺序可互换,考虑到W的能进能退,鞋子的作用为辅),憋帽子。不过不建议出杀人书,高端局对线的AP很注意侦查,而且妖姬很容易被看死(我指的是并不一定能收到人头,如果你前期就送人头的话,那是不用打了!)

首先,说一下补兵,补兵是硬道理,而且妖姬的推线和线上优势公认是比较弱的(相比莫甘娜,酒桶,AP剑圣,稻草人等等)。补好每一个兵其实很难的。1:40,3:20的四人帮让给打野,以后5:00,6:40,8:20,9:00,10:40,尽量每一波都收到。差不多这时候帽子已经憋出来了10-11分钟,出帽子,一般情况下都出帽子,出了帽子进入中期,至少对于妖姬自己来说是已经进入中期的状态了。我能保证自己比ADC的补兵少,比上单的补兵多。这是作为中单AP的基本功。注意控制本方四人帮和对线的四人帮。

其次,说一下走位,前期超神的妖姬不需要任何走位,只需要意识和手速。如果我是蓝队,从下往上,我会很习惯的去上路G,因为W技能可以很好的跳塔强杀,永远保持先手的优势。当你看到对面上线英雄血量低于2/3,兵线没有压住,而你自己的对面又很难收到人头的情况下,你直接去上路收人头吧。就算有眼也没有关系,只要对面上线不回城,照杀。就是一波WQRE+点燃,塔下强杀。注意防御塔朝你开火的节奏,一般切入到E技能命中+点燃,最多被防御塔攻击2次。不要慌,妖姬就是塔下强杀,防御塔只不过给你润润喉的。

再者,妖姬中后期的装备问题。明确妖姬的定位,极限爆发型法术刺客,没有持续的攻击输出,一套冷却装堆满,也会有12秒左右的输出真空期,所以在后期的团战中一定不能作为主力输出。类比(女枪,VN,海洋等后期)沙漏,面纱都不适合妖姬。我一般是帽子出完,看对面的情况,他们针对AP出装,还是针ADC出装,这是很有讲究的。如果针对AP继续堆抗,那就出骷髅杖,个人感觉骷髅和法穿是互换顺序的,因为中后期的情况下,团辅道具的作用还没有被最大化,而秒杀的情况又有所限制。所以觉得骷髅和法穿是可以互换的。如果对线控制英雄较多,或者AOE伤害较大,我会出冰杖或者吸血书。主要是为了撑血。在大后期的情况下,一般3大件妖姬足以。你不可能指望后期秒肉的,所以不用堆太高的法伤,400-500是合理的情况,选择一个沙漏或者面纱,一个是为了保命,一个是为了防止突进被控。

最后,说一下走位。走位和意识是两个概念,我们先要明确这一点。对于妖姬来说,因为W技能的存在,召唤师的瞬移技能变的富有变化。假设一种情况,团战不利,本方开始撤退,对线的肉肯定顶在前面追,而对线的残血ADC和AP距离肉有一段距离,这时候一个W冲进肉堆吧,就是一轮W+瞬移+Q+E,然后在W回来,关键是看瞬移技能怎么把握,玩妖姬就是要浪。手速决定出路。

个人认为团战的切入时机是极其难以把握的,不然人人都成神了,我们只能说有一个较好的切入时机,对于双方在中路对峙。注意从四人帮的位置跳入战场,比较不容易被发现。怎么利用好四人帮的位置,我觉得是妖姬的灵魂所在,这不仅仅是W技能与草丛之间的配合了,对于妖姬来说四人帮的位置有很多玩法的。连招就是WQRE+点燃,极限输出,QRWE+虚弱,极限控制。带虚弱不带点燃,闪现必带。

法穿鞋+2双多兰,中期憋帽子,法穿杖,骷髅杖差不多了。

多兰+法穿鞋+杀人书,中期憋帽子,冰杖,法穿杖,估计也差不多了。

妖姬不建议出大天使杖,他不是浪法,对于蓝的要求远没有那么高,而且升级的大天使杖对于妖姬来说,护盾的效果也不是非常理想,因为妖姬本身异常的脆。

后期不建议出冥火,如果要出冥火的话,中期就不要憋帽子,先出冥火,后期再憋帽子。因为对线或多或少有控制,很难保证切入之后一套打完。虽然冥火之拥修改了射程,Q技能700,冥火750,但真的不是很好用。因为较出冥火之后,E技能很难命中,在中期,E技能无法命中的情况下,秒人更是无从说起。

说说妖姬的被动技能吧,2个妖姬对线其实很精彩的,他的被动技能真心傻逼。真的,一但被打出分身后,所有即时的状态在真身上都有。举例子,当我E中对线的妖姬后,即使对线此时打出了分身,我的E技能依然抽在她的真身上,根本不用去辨认所谓的真身。类比吸血鬼,如果我的E技能命中,他钻地了,此时我的E技能依然抽在他身上,2秒之后就是一个定身,然后QRW直接送走。类似稻草人一样,生命吸取的W,一但打中妖姬,并触发分身,永远抽在她的真身上。以示提醒哦~

英雄联盟妖姬出装顺序

出门装:

出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求杀掉对方。

还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的最远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:

力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)

一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面第一种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。

还有一种是1级鞋子+杀人书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是极限爆发,会有输出冷却,在线上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

进入中期后的出装思路如下:

1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书

2.冥火+帽子+骷髅

3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的局了)

下面说这么出装的理由:

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而局部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。

2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)

3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

为什么不出沙漏和女妖呢?

首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。

其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。

法伤就是妖姬存在的意义!

请采纳!

S8赛季最强中单诡术妖姬出装顺序

S8赛季最强中单诡术妖姬怎么出装?我来告诉你,请看下文。

01

前期:卢登的回声+法穿鞋

第一件装备要把卢登的回声的回声做出来,这件装备能增法强,减CD,还增加法力,对妖姬的作用很大。第二件装备要出法穿鞋,法穿鞋提高法穿效果,使妖姬的伤害更高。

02

中期:鬼书+大帽子

第三件装备出鬼书,鬼书能提高妖姬的法强、生命值还有穿透,而且还有个持续伤害,使妖姬的续航能力,伤害都加强。第四件装备出大帽子,提高大量的法强,使妖姬更加的暴力。

03

后期:女妖面纱+虚空之杖

妖姬是脆皮英雄,后期保命要紧,第五件装备要出女妖面纱,女妖面纱能给妖姬提高魔抗和护盾,这是最好的保命装备了。第六件装备出虚空之杖,虚空之杖提高了妖姬的法穿效果,使妖姬的伤害更高。

04

如果前期发展顺利的话,建议把卢登的回声换成杀人书,这样能大大提高妖姬的法强。

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