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剑灵刺客加点(剑灵刺客加点顺序)

阿立指南 生活指南 2023-01-09 21:01:14 333 0

剑灵刺客如何加点

本文带来的是玩家刺客的PVE副本暴力流的加点心得,作者对刺客分分析可谓是面面俱到,刚玩刺客的新手玩家可是一个非常好的学习教材。

每每遇到区域、势力叫人4人红莲特别标明不要刺客,我就赶脚到蛋蛋的忧伤,看我刺客天赋,A怪各种OT。

1.迷雾斩2阶1段点满,有毒有流血(在AOE时,流血可放弃,加到吹毒的2阶1段上)

2.背刺4阶2段,隐身出来那一下有回内有输出

3.刺心4阶1段,高输出的关键技能,4阶比3阶在相同“豆豆”的情况下,多输出一次

4.影斩2阶1段,在被力士抓住时,保证先给BOSS连戳三刀

5.吹毒1阶1段,最低要求,保证在吹毒时,能给怪上五层毒(很关键,AOE时,假如你所有隐身技能都交了还无法隐身,可以在此条件下轻轻按下你的鼠标右键)

6.掷雷3阶2段,高伤害的AOE技能,CD时间也很短(气功有罩子?那我换3阶4段回内回血的烟雾)

7.手里剑1阶1段,猥琐隐身的必备技能,恢复内力2点

8.莲花乱舞4阶2段,抵抗伤害+五次叠毒(即一次莲花就五层毒)

技巧:在用莲花乱舞开怪时,最好是隐身到怪身边再用,这样能给怪更少的反应时间,比如,假如你很远就用莲花乱舞A怪,可能你的乱花乱舞还没用 完,怪就打你了,但是你隐身过去再用的话,你莲花乱舞用完,马上接替身,怪物的攻击刚到,你既得到了隐身,又获得了内力,这样为接下来的输出更添优势。

另外眼睛一定要亮,当怪物毒素的buff时间快到了,赶紧用你的鼠标左键轻轻的戳一下

剑灵刺客加点(剑灵刺客加点顺序) 第1张

剑灵刺客刷火炮兰怎么加点

 首先是技能加点解说:

1、迷雾斩2阶1段(技能点耗费3点):PVE必点技能主要是保证你卡刀叠毒叠流血可以在2秒内达到5毒5血。

2、背刺4阶2段(技能点消耗4点):PVE必点技能主要是保证你输出的同时可以回内力,而且还不会打乱控制节奏。

3、刺心4阶1段(技能点消耗4点):PVE必点技能主输出技能除了它你没有别得更好选择。输出的同时还可以隐身无视仇恨值。

4、闪光弹4阶1段(技能点消耗4点):一般只有在单刷才加,现在之所以加到满主要是为了对抗老二厨师长的地雷阵。

 5、潜行2阶1段(技能点消耗2点):这个是我为了有时候单人刺客T老一巴巴拉的两只小怪才加的,另外有时候我也会T小兰,这招在对抗扫射也是有着奇效。但还是不建议大家做这种傻子行为,我是没办法被坑到都欲哭无泪了才一下子练出来的。如果队伍里有好的T你就可以省下一点技能点。

6、替身3阶2段(技能点消耗2点):主要作用是在小兰BBQ的时候救人,不过这招有点BUG。而且还是害死人的那种,下面会详细讲。

7、烟雾3阶4段(技能点消耗3点):远程保护技能而且还附加回血回内,我加到回血回内的主要原因是T老一巴巴拉两小怪的时候用。其实你可以只是加到出烟雾就行没什么大问题。

8、手里剑2阶1段(技能点消耗2点):毒镖一直是个很多人纠结的加点问题,我个人还是喜欢点出来。因为刺客下本必须是要保证5毒5血不断,再者后期副本不会给你一直有近战叠的时间。另外毒镖配合现在的迷雾斩卡刀2秒不到就可以叠到5毒5血。

 9、莲华乱舞4阶1段(技能点消耗4点):莲华乱舞也是个值得争论的加法,有人喜欢加到4阶2段直接5层毒。我是不建议这样加,首先叠毒我已经可以用卡刀2秒内解决,其次技能释放后的1秒无敌可以让我有更加好的操作时间、容错率也可以提高。

10、紫雾花3阶1段(技能点消耗3点):紫雾花加点估计一大堆人会问为什么,其实这朵花是个十分有用的副本技能。下面我会在每一个BOSS的讲解里都说出他的用法。

接下来的是BOSS打法,其实也就是刺客在下小兰本的时候要干嘛。队伍配置的话比较通用,起码我没找到一个我这套打法不适合他们团队的奇葩队伍。

老一暴戾鱼王招式与破解:

入水冲击波~~~双S

连发鱼雷~~~烟雾

沸水~~~莲华乱舞/紫雾花接莲华乱舞(这本来我们是可以完全靠气功去开冰花,但我不能一直靠队友吧。所以你就只好自己抓好时机去对小怪放莲华乱舞用无敌起抵抗。另外为什么还有个紫雾花接莲华乱舞呢,这是给部分比较卡的玩家。先在小怪身边插花,利用花移动时抵抗和移动后的1秒抵抗时间,无视蒸汽去对小怪放莲华乱舞。假如你这样都躲不过全程的蒸汽,那你就真心该练练了。)

追风剑~~~替身术(这里有点奇怪我经常是用3阶2段的替身去挡,但是如果同时有人也挡的话我会直接被反震震死,注意这里的震死是直接挂掉,不管你有多少血。如果是1阶1段就不会有事。估计是个BUG,请大家伙小心,也麻烦GM去查查看。)

方案一:纯输出型,开怪后马上卡刀叠好5毒5血,然后无限刺心输出。

方案二:就是在遇到没T小怪的队伍时用刺客去T两小怪,这方案我只是大概说方法因为对操作要求高。如果你有队友不怕坑也可以去练练。要求必须是血八卦、网速稳定、操作意识过硬。

起手有雷诀保证两小怪都被你打到,然后会跳水一只先用SS拉开距离。接着等另只喷出雷球的同时用潜行冲过去。踩在跳水小怪的头上开替身,记住一定要是头上可以前不可以后,不然你就坑爹了。反击后马上放烟雾对任何一只小怪无限卡刀吸血加上烟雾抵抗回血。烟雾效果消失后用Q抵抗接背刺回内,这里用背刺必须果断而且要速度快不然你隐身就不是T了。再者不可以用替身术因为要用来挡冲刺。跟着就是卡刀吸血,当然你不可能单单卡刀就可以一直打过去,在掉过半管子血的情况下用紫雾花接莲华乱舞抵抗和吸血。只要你可以抗住烟雾8秒技能衔接CD就行。其他BOSS跳水呀,蒸汽呀。就只有靠队友,因为我们不是神,再者能用刺客T两小怪已经很吃力了,你还有我去躲BOSS。

老二楼杏花招式与破解:

莲华乱舞~~~替身术/莲华乱舞(建议是看到BOSS砍第一下之后再放,因为最后那一脚是带晕眩的不躲就坑。不然你可以莲华乱舞对砍,不过我通常会用来排雷)

吹毒~~~Q/走位(这个就不用解释太多了,主要是告诉新手一句话替身术在这里没用)

替身术~~~停手(原本是可以用空手夺白刃来破,不过现在加强版必须要两人同时反制才行。那果断就只好停手。)

冲天雷~~~紫雾花/莲华乱舞/Q/闪光(另外双S和潜行冲过去这两个方法时灵时不灵,望日后研究出答案。莲华乱舞和Q就不用解释了,直接无敌抵抗。紫雾花需要先插花在地雷范围内,然后利用技能释放后的无敌一秒起抵抗虚弱和毒素叠加。闪光是属于保命技能后期活动空间少你用F后滚翻果断是会被地雷阵炸死,闪光的技能释放后一秒无敌就有着和紫雾花排雷一样的效果。)

长线火雷~~~Q/莲华乱舞/双S/紫雾花(这个必须自己练不好说。不过你要是玩命隐身输出,基本没你什么事。)

注意要点:喷毒后必须停手因为她90%会接替身术,替身如果打中了别慌我们也用替身把BOSS打出来。另外假如BOSS与小怪力士太近了,你也可以拉远距离放烟雾和BOSS玩丢飞镖”你疼我不疼“的游戏,但必须是主仇恨。如果需要你去T小怪的话你也可以一直用飞镖T全程没什么难度,注意别打到BOSS就行没事还可以去左右两边插个花好排雷。故意让力士小怪打晕你用闪光去排雷也行,不过你必须要用完之后马上雷诀显身不然也是坑。

老三酒宝招式与破解:

火莲掌~~~烟雾(这个用替身术嘛,我感觉没必要直接就是用隐身状态消耗8秒烟雾衔接CD得了。)

大挪移~~~Q/莲华乱舞(理论上可行,实际上我还真没被抓过。而且以我之前烟雾的保护抓了也不怎么疼。)

炎爆一次~~~Q/莲华乱舞/双S/紫雾花(这技能BOSS会丢在自己脚下,通常直接用Q去躲是最好。双S就是通用的走出攻击范围。莲华乱舞全程抵抗。紫雾花移动时抵抗和技能释放后抵抗1秒,直接无视他爆那么一下。)

炎爆两次~~~双S/紫雾花/莲华乱舞(这个有点不同,用的次数比较多都是丢在主仇恨脚下。会连续爆炸两次,双S走出攻击范围。莲华乱舞全程抵抗。紫雾花就比较难点,需要见到有火圈后马上插花,在爆炸的那一个瞬间移动之后再抵抗个1秒。时机的掌握和用Q躲一下炎爆的时机是一样的。)

注意要点:其实上面都是些屁话,你只要有足够的走位就行了。我上面写这么多主要是怕遇到没位置走的情况,又或者说BOSS最后时不时的乱丢情况出现做出的解决方案。一般双S接潜行足够,主仇恨情况下先让BOSS丢一个在BOSS自己身边,然后双S出去再飞镖等到BOSS再丢一个出来你脚下。之后就不用说啦,潜行近身输出接着无限循环。小怪果断不是我们能T的,因为隐身不解释了。

炮火兰:这个暂时先不写,写了会失去游戏的乐趣。给大家一个事实就是说小兰全程刺客是可以做近身T的,因为隐身对她没用。

最后的感想,其实我一直就不建议别人玩刺客,因为真心要花很多时间研究和培养,无论是PVP或者PVE。写这个的主要原因是现在太多人不懂刺客又爱装B排遣刺客,我怕那些还有点成绩的孩子们都没了。(其实我是吞不下这口被欺负的气)另外下面的回复我会看,不过个别估计我是不会回的(你懂)。那些爱装B的就继续。爱玩不玩。我不稀罕你的存在。

剑灵求刺客pve和pvp加点,最好有图,然后刺客pvp一般套路是什么

pve:(这套加点群怪单怪都可)

迷雾斩2-1:点到叠血叠毒即可

刺心4-1:点到五毒额外伤害

背刺4-2:点到高伤回内背刺

潜行2-1:点到潜行失败99%闪避

替身3-2:范围替身(有刺客怪进入隐身能直接替出来,楼杏花之类的)

莲华乱舞4-2:点到每次攻击叠加毒素伤害

斩影3-2:点到影子效果额外伤害即可(恶女、海盗武器技能伤害加成,伤害很可观,暴击一下就是9000+)

飞镖4-1:毒镖暴击叠2毒2血(满内隐身刺心4次,背刺回内,LB+X同时快速连按卡刀,基本瞬间就满内了而且5毒5血不断,然后RB刺心循环)

轰天雷3-2:点到掷雷9秒CD(在拉开怪的距离躲攻击的时候飞镖回内一个9秒雷,不耽搁输出,而且群怪很爽,一堆怪TAB上影子效果,一个斩影一个9秒内,基本怪都清了)

闪光3-1:解除大挪移、扼喉、擒拿、瘫痪(在副本很多时候很有用)

(有迷雾斩洪门秘籍的情况下莲华乱舞或者替身可以取下2点加到迷雾洪门上,输出循环更效率)

PVP:

迷雾2-1:点到叠毒即可

【套路2】刺心1-1:一点能5毒隐身即可(带白雾势力双控首饰能雷切+5毒刺心隐身再接背刺续控)

背刺1-1:一点减少消耗(刺客PK还是比较需要控内的,如果没白雾势力双控首饰不使用套路2的刺心续控连,则点到2-1无法防御,打剑士和刺客都很有用)

替身3-2/3-3:打刺客最好换到3-2,打灵剑和剑士减内替身更加实用,虚弱替身CD过长(群体替身能把隐身的刺客替出来,但是切记,对方先使用替身再用群体替身会把敌人打入隐身)

斩影4-3:击倒、影子效果(衔接各种技能、续控 不过多解释)

毒蛾3-2:无法防御,对抗剑士,拳师的神技(套路:浮空、飞燕脚、高爆雷、落地瞬间RB蜘蛛网、毒蛾、背后潜行、雷切、LB、F绞喉、莲华脚、LB、F绞喉、LB、LB、击倒斩影、影子手里、踏影....)

潜行2-1::隐身失败99%闪避(冲脸必备,打剑士的时候,潜行冲脸,这时身上有99%闪避,什么都不要怕,直接找机会挂TAB回身踢,挂上 影子效果能衔接踏影不说剑士还无法使用冲刺技能,这个时候来个毒蛾,无法使用防御技能,剑士就是个木桩等着你换过来挨打呢)

飞镖4-2:踏影(突袭、衔接的神技不作过多解释)

轰天雷3-3:俗称高爆雷,浮空额外伤害(TAB上天飞燕脚过后就炸吧,伤害妥妥的)

闪光3-1:如PVE不解释

莲华脚4-3:先手、衔接神技不过多解释

紫雾花3-1:变相多一个TAB解控(切记能插花先插花)

纯手打,望采纳

剑灵里的刺客怎么加点啊,大神帮帮我啊

LB,迷雾斩:有秘籍5阶1段,无秘籍3阶2段或4阶2段,祝福尚方或生魂的话点4阶2段

LB,背刺:不点。只有11星的时候我还是点3点伤害背刺的,12星后反而不点了,确实高伤背刺不是必须,无影脚虽然不能完全取代它,但习惯后还是能用的。(替身后无影脚是不能立即使用的,所以这时要出隐身,还是使用背刺吧)

RB,刺心:5阶2段或4阶2段,1段的秘籍刺心,在完全不需要担心生存能力的情况下可以选用(譬如24人江流市,隐身刷刷怪用这个1段的秘籍刺心还是觉得很好用)

TAB,闪光:很多战斗可以不点,比如修罗王,就不需要点闪光,需要点的话1点就足够

1,潜行:3阶1段即可不需要4阶1段,缺点数也可以2阶1段

2,替身术:有秘籍就点5阶1段否则不点,不过有些战斗替身术无用,同样可以不点

3,斩影:实在缺技能点的话建议放弃。现在我是喜欢点到3阶1段,用于祝福暗黑短刀的BUFF触发,并且无法对BOSS上五毒时,(祝福S1的话也建议在触发BUFF时斩影,收益会更大),必要时改3阶3段的倒地斩影

4,吹毒:3阶1段基本必须,不要觉得1点就够,上毒效率也决定输出,另外1点极有可能因为BOSS位移之类,少吹1层

Z,投雷:2阶3段,需要倒地时不点

X,手里剑:2阶1段,之前说刺心秘籍有了之后可以不点,但是我多试了几次后还是发觉有意外,2阶1段真的很有必要。修罗王,伊鲁卡等需要烟雾的战斗点烟雾

X,踏影术:不点,现在的刺客不需要用塔影重置回身踢C

C,莲花乱舞:4阶1段,感觉不太可能会想到抠莲华乱舞的点,打断后还能抵抗,所以这是个神技,尤其打修罗之路成就意义巨大。

V,有秘籍点5阶3段,无秘籍不点,少数战斗可以用V抵抗,但我感觉意义不大。

Q,不点,刺心必爆性价比低

E,我是点2点瞬步或者至少1点瞬步,左横步虽然抵抗时间长一点,但感觉不够飘逸。另外打修罗王,瞬步到花上可以不被定身,这样刺客可以踩2朵花再回去输出:

剑灵雷系刺客加点

刺心满(是一定的)、1技能键位:影袭满(回内)、吸影(隐身姿态下)、2技能键位:我是点出群体保护、长线火雷不点(保留刷新叠毒)、3技能键位:毒斩(秘籍)、瞬步斩(我个人点出保留隐身)、4技能键位:吹毒2段、雷决看情况点回内或眩晕、Z技能键位:毒雷没话说、X键位:烟雾保护、踏影点出爆击重置冷却、C技能键位:出抵抗、V:我有秘籍我点的是黄雾花;基本上就这样,其他技能就看情况点

剑灵刺客加点要加吹毒吗

本人七区白金刺客,虽然已经弃坑,但还是可以帮你推荐下。首先刺客必须加的点有左键普攻点出出血和毒。回内手里剑,然后是替身术。在pk的情况下,吹毒3点点出毒蛾,替身术2点点出范围替身就是中间的那个(可以解敌人的影身),闪光弹3点,可以在被抓的情况下使用,手里剑在必点的情况下再点出踏影术,地雷3点点出掷雷浮空加伤害的,割喉1点就是无视防御了,刺心的话操作有信心可以点两点五层毒影身。

副本的话吹毒在乖多的情况下可以点2点,但是效果不大,地雷点出烟雾回血,飞镖点出叠毒效果,主要输出还是4点刺心。注意时刻保证五层毒,伤害非常高。

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