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剑灵刺客技能加点(剑灵革命刺客武功加点)

阿立指南 生活指南 2023-01-17 09:01:20 597 0

2022剑灵最新版剑士气剑加点

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剑灵剑士天赋加点(剑灵灵剑士技能加点)

作者:用户投稿栏目:游戏攻略2022-10-04 04:16361

2022剑灵最新版剑士气剑加点

1、拔剑:4阶4段。

2、五连斩:2阶2段。

3、刺剑式:2阶1段。

4、剑气:4阶4段。

5、一闪:3阶3段。2022年剑灵游戏剑士气剑加点与2021年变化并不大,以上即为2022剑灵最新版剑士气剑加点。

剑灵手游革命灵剑士内功加点

剑灵手游革命灵剑士内功加点推荐是:

1、pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点。2、pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵快剑士输出手法剑士加点

现在剑士属于爆发性,持续输出只能靠刺剑和夺命剑了,拔刀已经无法支撑起一个主T的输出。

第一招:天剑+天雷+天隙流光+一闪+回天+卡刀=1套输出。

第二招:格挡后触发风火轮+刺剑或卡刀(主T常规输出)

第三招:力士、灵剑抓了以后直接卡刀(每次攻击回2点内力,so,拔刀回1点,夺命剑消耗1点,刚好形成不需耗内力的卡刀)

剑灵刺客如何过武神塔,我武器卓越恶女,首饰都极限炎黄,八卦海蛇,求具体打法

武神塔一层: 在这一层的时候,虽然说一个熟练的刺客对于所有的对手都可以毫无压力的摧残、然后、楼主在这里告诉大家最快攻略第一层并且能让低装等玩家完全无压力通关的方法: 1.对手的选择:在这一层大家可以看到总共有六个对手,分别是拳、剑、力、刺、气、弓、在进行对手的选择时、大家一般觉得力士和剑士是最好虐的、然而、在这里告诉大家的是、该层又脆又木又好虐的两个选择——弓箭+气功、两人加起来的血量也就20W左右。。。20W。。。比起力士唐明来说。。。他们两加起来还是脆皮。。 2.输出手法(起手式):大家应该对于刺客武神塔无脑通关的理解就是涂毒+无限隐身、在这里楼主告诉大家、其实、起手的涂毒式也有很多方法的、对于第一层什么样的方式最快最方便?楼主的起手式就是从隐身开始、这个大家都知道刺客先手隐身是很容易达成的、就不具体解释了、然后楼主的第一轮输出顺序是:背刺+浮空脚(忘了名了)+飞燕脚+里莲花+昆仑震1次+SS+潜行+震天雷(一层血)+背刺+平砍两次+绞喉+平砍三次(一层毒一层血)+莲花乱舞(五层毒)。。。在这里大家可以看到怪物的身上已经是两层血与5(6)层毒了、所以。。。大家都懂的这是什么节奏、如果你仍然虐不掉那两脆皮货、或许。。。刺客其实不适合你了、(PS、怪物身上的负面状态是每10S刷新一次、也就是说还望同志们不要刺心得太忘我而忘记偶尔一次毒镖来维持怪物身上的负面状态)武神塔二层: 在武神塔二层,大多数低端玩家都表示、我还没把金刚给打死已经全屏都失火了、这怎么办啊、楼主在这里很负责地告诉大家、其实、金刚的捶地火是有总数限制的、为什么你觉得全屏都会是火、那就是你的站位问题。

武神塔二层暴打金刚细节: 1.起手式:大家都知道对于二层之类不吃单控的boss对于一层和小郑的起手涂毒方式都是不适用的、那么怎么在起手式的时候承受最小的伤害(不承受伤害)来达到五层毒的效果呢、楼主告诉你、没错——莲花乱舞、此方式适用于二层/四层/五层/六层。具体方式:直接出来站在boss的面前(五六层可以选择先手隐身近身)然后。。。平砍两刀+莲花乱舞(楼主经验砍两刀无后马上接莲花乱舞涂毒boss的第一次挥手击是绝对会被抵抗掉的、记住不要贪那一层毒和一层血、毕竟、都是会有的、以无伤达到五层毒才是首要)这个时候。大家也看到。boss身上绝对是5层毒已经叠好、然后。。。大家想怎么XXOO。。。随意。。 2.走位细节阐述:在第二层的走位其实只需要注重一点。十字站位、大家都知道第二层的金刚罗汉在蓄气捶地之后是会出现一个直径约2M的火炎的、这个时候没经验和低端的玩家都选择SS后撤或者其他一些奇葩的方法选择换位、这就是为什么有的玩家会在第二层被虐的原因。其实、前面已经说了这个火炎的半径约为2M、然而刺客的平砍攻击距离约为1M多接近两M的样子、所以、这里走位的细节就是替身反击到金刚罗汉的背后、然后向左前或者右前绕到金刚罗汉左右两侧,然后。。。贴身的情况下退后1M左右,接着。。继续无脑输出吧、直到金刚罗汉下一次蓄气捶地让另一条交叉位起火之前(PS。第二次捶地依然替身反击掉、这个时候你会出现在金刚罗汉无火的另一面、楼主个人观点最好不要交出SS、因为隐身的移动速度加成足够你刺心之后到达下一个重复输出的位置)。。。你都不用交大段的位移技能了、至于金刚罗汉如果在原地跳芭蕾的时候、直接选择SS后撤、大概两个毒镖的时间过后、无论什么方向都可以直接潜行贴脸继续进行输出

武神塔三层: 这一层不仅仅是许多低端的刺客玩家、甚至很多其他职业的玩家也表示压力最大的一层、该层以其冗长的出怪模式、多样的怪物搭配、坑爹的伤害以及该死的怪物站位体现了BS公司程序设计员一系列的恶趣味、坑爹指数直达九星、那么怎么样以比较轻松的方式来虐杀这一层呢、 1.起手:三层的起手完全不同于其他层数以单挑吃单控和不吃单控的boss相同、该层考验的是玩家的群怪能力、所以楼主给出的天赋加点是点出了刺客群怪的神技-击倒雷-天雷震-喷毒-钉刺-雷切。起手的位置可以选择正对二层门口左右靠近窗台的位置或者直接轻功状态隐身到这两个位置、然后依次往另一个方向清过去。 2.清怪模式:起手已经讲述了开始的站位和达成的隐身效果、然后具体的清怪流程是。。。隐身状态释放震天雷+放置地雷(确保三个怪都在地雷范围以及隐身状态、)然后。。。背刺三个怪中的远程怪起手,然后点燃前面放置的击倒类(在背刺过后刺客玩家会直接现身、这时候点燃你的击倒雷、所有的怪物都不能对你造成伤害。注。跳过来的那个叫什么德的小配角也会吃到击倒雷倒地),然后选择背朝门口方向钉刺后撤+绕圈喷毒。。。第一波怪基本就完事了、(注、近身怪可完全拉开距离无视、毒都毒得差不多残了、)然后以玩家本身或风骚或坑爹或搞笑的走位靠近窗口面对第二波小怪背后的位置潜行隐身继续下一波的虐待模式、 3.细节:熟练运用你的雷切和钉刺后撤以及替身可以让你在该层以最微小的伤害迅速抹杀掉第一波坑爹的小怪、然后。。。从第二波小怪开始。无脑套用清怪模式。。。至于没有名字的同学、无脑套用第一层起手式就是了。 4.提示:第三层第一波的小怪、如果没有及时清理干净、在无名出现的时候将会配合无名对玩家进行攻击、如果在**侯死亡时尚未将第一波小怪清理完毕可以选择在第二波第三波和第四波小怪出现之间的时段进行清理。

武神塔四层:

武神塔第四层将会是配合另一名NPC对千魂灵妖进行殴打。。,因为该层刺客一般会选择力士进行配合,而拥有了肉盾之后该层应该值得注意的细节只有以下几点: 1.起手式:参考第二层起手式 2.攻击时机的选择:每次替身或者隐身状态对千魂灵妖进行攻击的时候,千魂灵妖的一段攻击被躲避将会有停顿时间来选择下一个攻击目标,这个时候切记不要现身、等他开始对力士唐明进行殴打的时候。再现身积累豆子、在攻击结束选择下一个攻击目标之前刺心重新进入隐身状态进行二段攻击、如果豆子不够可以选择替身反击千魂灵妖的攻击。 3.配合契机:楼主个人经验,仅配合唐明第一次的击倒,其余时间击倒雷用来配合天雷震与雷切清理小怪。 4.千魂灵妖的攻击模式:左右挥手(两次伤害),挥双手(一次伤害),扑击+反身乱抓(扑击无伤害、移动到攻击目标背后然后进行抓击,伤害可怕,如果被选为攻击目标并被其扑击到玩家背后,可直接替身向后退主动撞向反身抓。),发呆+蹲伏+范围震(伤害可怕,可闪避可以抵抗可后撤可配合唐明击倒,脑残大招),发呆+招小怪(发呆的时候进行一段输出后平砍积累豆子放地雷,小怪站立过后天雷震+地雷+雷切击杀,如果小怪并未击杀但剩余血量不足、可不予理会、唐明会将其over)

武神塔第五层,该层要求在时间限制内击杀石怪王,而石怪以其近40W的血量、皮厚耐打而著称,这也导致了大量的低装等玩家在五层久久地开住不能通关,进而对石怪王咬牙切齿恨不能剥其皮食期骨、楼主在这里告诉吧友们,其他职业看了这一篇对于尚未通关五层的玩家通关会有很大帮助,对于通关的高端玩家,通关速度也将有明显的提升,而对于看了此贴的刺客玩家。。。楼主260攻击1500爆都过了。。你还过不了。。别说看过楼主的贴。。

首先,在第五层必须要说明的对于四个水晶的运用了,大家都知道在网上很多韩服的转帖对于水晶的主要属性说明都并不明确,楼主在这里贴出水晶对于通关最重要的属性,(注、只是对通关有帮助的—提高输出的属性)如果大家对于水晶其他属性还抱有好奇、也可以在后面回复补充。谢谢大家了

1.水晶属性:红水晶—刀刀暴击。每次攻击回复内力两点、提升部分穿刺效果(对于此刻玩家来说、依据楼主的天赋点出刺心暴击回复一点内力,即可以在红水晶持续时间内达到无限刺心得效果)

蓝水晶—越每两秒回复三点内力、近刀刀暴击,提升部分穿刺及(与红水晶并列为提高输出助你通关五层的主要水晶)

白水晶—提高攻击力。约50点左右,近刀刀暴击,提升部分穿刺(白水晶提升的攻击力看似很高,实际对输出造成的帮助并没有面板那么高,所以对于输出的帮助只能沦为二等)

绿水晶—提高防御约500点左右,攻击回血效果,好像还有一个属性石每次受到攻击提升10点攻击力可叠加10层(但是因为叠攻击属性的触发条件比较鸡肋而且水晶持续时间有限,楼主根本就不吃这个水晶的)

2.吃水晶的顺序:这个可以说是对于低端玩家通关具有决定性的作用,在此楼主贴出三种吃法,针对高中低端三类玩家。

(1)开场不吃水晶,直接运用二层楼主给出的起手式开始输出,等到石怪王血量掉到3/4左右触发第一次蓄气范围攻击,然后后侧躲避开始吃水晶,顺序为—红—白—蓝—绿。这种吃法主要针对装等较低的玩家。值得注意的是每次吃水晶的时间把握,不要在水晶buff消失和其他buff刷新时就去吃,尽量在每次石怪王进行蓄力范围攻击后吃水晶进行输出。这样可以达到水晶buff效率最大运用,助你轻松通关石怪王。

(2)开场运用二层通用起手式输出一轮后即开始吃水晶,顺序为—绿—白—红—蓝。这种吃法相对来说算是比较中规中矩的、但是相对来说也比较拖沓。因为主力的红蓝水晶放在了最后,红水晶第三个位置吃是可以达到该水晶输出最大化的,但是蓝水晶就放在了最后成为了必杀石怪王的保留手段,这种方法无疑对于中低装等玩家通关石怪王有保障,但是如果玩家在通关后发现蓝水晶发挥的效果并不大,那么表示你的输出已经可以不用这种吃法了,那么请参考第三种吃法。

*********注:从第二种吃法开始。对于石怪王蓄力范围攻击的躲避方法就不同了,第一次因为吃的不是特别暴力的水晶,所以可以选择在蓄力范围攻击之前不吃下一个水晶,而在后撤躲避后吃水晶进行集火输出。而从第二次蓄力范围攻击开始,优先的选择就是莲花乱舞直接抵抗+涂毒,这里解释以下原因(因为红色水晶上面已经说过,在水晶buff剩最后10S前都是可以无限隐身刺心的。而石怪王的蓄力范围攻击有一个前提就是玩家必选非隐身状态,也就是说石怪王身上的毒已经少于5层,而流血效果消失,为了达到红水晶的最大利用率,建议在应对蓄力攻击时进行三次平砍触发一层毒一层血的效果,然后莲花乱舞使毒*5.接着就可以继续隐身刺心了。这个时候石怪王身上是1层血和5层毒。刷新掉的时间约为25S尽情输出即可)

*********注2.流血buff刷新时间为10S。涂毒buff刷新时间约为15S

(3)这里介绍楼主的吃水晶方法。也就是第三种,该手法相对暴力,但对输出手法和输出的控制相对要相对难一点点。对于本身装等的要求较高。也建议大家可以尝试。第三种水晶的吃法也是开场第一轮输出过后即开始吃水晶,吃的顺序为白-红-蓝(没有绿,因为蓝色可能还没吃基本石怪王已经跪了)。这种吃法就要求熟练掌握注1给出的蓄力范围攻击抵抗方法了。但是输出的客观程度,大家可以在实践中去体会。(这里只说明为什么楼主开场不吃红蓝的原因。。因为石怪王第一次蓄力攻击触发的血量相对较高,可就是说打的太快,给你尽情输出的时间并不是很充足,所以建议第一轮水晶吃白色相对保留一下输出)

2.石怪王的基本出招套路:

(1)常用套路:左挥手(伤害低,速度快,无前置动作,普通攻击模式第一招,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐—硬抗紫水晶回血无视掉)

右挥棒槌(挥舞右上上拿着的勃起的那一坨翔对玩家进行攻击,普通攻击模式第二招,伤害中等,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐—削苹果攻击模式根本不会挨、直接无视)

棒槌击地(双手抱起勃起的棒槌然后向下锤击玩家,伤害中等,造成击倒效果,可替身可QE可后撤可硬抗,楼主推荐-学苹果攻击模式同样不会挨,继续无视)

(2)蓄气范围攻击(伤害极高,低端玩家直接秒,高端玩家直接残,蓄力时间较长,触发条件血量3/4,1/2,1/4总共三次不可替身可QE可后撤可莲花乱舞,具体的应对方式在吃水晶一节已经贴出,请参照)

(3)扔石头(远程攻击模式1.触发条件玩家距离较远且处于非隐身状态有几率触发,伤害中等,可替身可无视,楼主推荐—因为触发几率实在不高,而触发条件熟练的刺客玩家基本不会达成,所以建议触发时直接替身贴身进行输出)

(4)滚地(远程攻击模式2.多段伤害,伤害较高,石怪王造成位移,类似于肉弹战车的攻击模式,触发条件玩家距离较远有几率触发,不可替身可QE可抵抗,楼主推荐-尽量不要触发。。或许这个建议比较坑爹,但是刺客玩家只要用好在躲避蓄气攻击后的潜行贴身基本是不会触发的。而且造成的石怪王位移是件很坑爹的事。如果已经触发了,楼主也建议QE+背刺+后撤现形状态诱使石怪王第二次滚地回到场地中间,也可以直接硬抗然后后撤回到场地中间)

(5)棒槌芭蕾舞(其实就是抱着那根棒槌开始转圈,多为蓄气范围攻击的后置技能,多段伤害,最后一击触发击飞效果。刺客玩家可以选择直接背刺触发天赋的闪避几率,然后最后2-3段伤害时QE进行躲避以免被击飞。)

(6)狂暴。。。这个还是说一说吧。。直接送人头吧。无解。

武神塔六层

该层以抽奖的模式随机选择原韩服四大本现国服四大狗的boss弱化版本+福猪进行对战,抽取费用为50Y每次,大量玩家在此层对于某些抽到的boss表示压力山大而选择回收(多为八毒母),楼主在此表示。一个百炼锤25Y左右,看完此帖,回收一次的50Y买百炼锤能让你今后都碾压蜘蛛。

蜘蛛酱:鬼都蜘蛛洞穴八毒母,比其在副本中的神勇表现要相对弱化很多,既不会招小怪,秒人招的触发释放几率也不高,而且防很低,血中等。其实只是相对其他boss对于刺客玩家来说较麻烦那么一点点而已。

1.出招模式:(1)普通套路:右挥爪(伤害较低,速度较快,可替身可QE可硬抗可SS,楼主推荐硬抗-因为根本就不疼,在涂毒背刺后加上天赋闪避,挨打的几率还很低,无视了)左右挥爪(两段伤害,多为右挥爪的后置,八毒母略微蹲伏上身后仰身体变为蓝色为前置动作,可替身可QE抵抗可SS可硬抗。同右挥爪一样,第一次选择替身,涂毒背刺闪避天赋触发情况下直接无视就好了)击飞(多为左右挥爪后置,八毒母蹲伏,身体变成红色为前置,伤害中等造成击飞效果,建议替身)冲刺(多段伤害,八毒母略微蹲伏,身体后仰身体变为红色为前置,多为击飞技能后置,可替身可QE不可SS,楼主推荐—QE躲掉,然后潜行贴身继续捅其菊花即可)

(2)远程套路:吐蛛网(玩家现行状态且距离较远时触发,基本没有伤害,但是会造成定身效果,楼主推荐—替身反击直接贴身继续桶菊花)跳跃压击(八毒母高高跃起以泰山压顶之势直插玩家天灵盖,不可替身不可SS,吐蛛网定身的后置技能,刺客玩家一般不会触发,如果命不好触发了,请狂点QE。。)

(3)浮空震+吐蛛网(八毒母秒人技能,高端残低端跪,八毒母身体变红上半身离地扬起为前置动作,造成范围浮空后接蜘蛛网将玩家定身于半空,不可替身不可qe,可抵抗可SS,楼主建议—SS后撤躲避)

(4)原地转圈芭蕾(浮空震+吐蛛网后置技能,必触发,与击飞技能一样,八毒母蹲伏身体变红,而后挥舞前爪原地转圈,二段海量伤害,高端残低端秒,可替身可QE,因为是浮空震吐蛛网的后置技能,而且触发几率为百分百,不会单独释放,所以楼主建议刺客玩家在SS躲避掉浮空震和吐蛛网后潜行贴身,触发该技能后刺心利用隐身的速度加成直接跑开就可以了,节约QE)

2.细节:主要说说八毒母的出招顺序:第一轮攻击的出招顺序为右挥爪-左右挥爪-击飞-冲刺。第二轮八毒母位移过后的顺序是右挥爪-左右挥爪-右挥爪-击飞-冲刺。值得注意的是,从第二轮开始如果玩家的输出足够高,就会在左右挥爪后一定几率触发浮空震+吐蛛网,很多玩家不知道怎么把握浮空震触发的机会,所以往往八毒母释放的时候手忙脚乱以至于造成悲剧,楼主在这里很负责的告诉你,只要八毒母血量下降到3/4以后,如果看到左右挥爪就可以有躲避浮空震的心里准备了,没有出现左右挥爪是不会触发浮空震的,八毒母一般都是将浮空震替换了击飞技能释放,也就是左右挥爪接右挥爪的后置。有个心理准备。。他还能打得到你。。你的手。。也太残了。

血猪酱:红叶山庄血阳猪神,同样比副本中弱小很多。削苹果攻击模式碾压节奏。

1.出招模式:右挥锤子(伤害低,速度快,可替身可QE削苹果无法躲开,楼主建议-硬抗即可、直接无视)双手挥锤子(血猪双手握锤置于其右后方,锤子变红为前置动作,闪避几率极低,可替身可QE可SS,楼主建议QE。因为伤害很客观,最好不要尝试靠天赋去闪避,基本都得挨,当然替身也行,只是楼主习惯了QE。)挥锤子浮空(血阳猪神单手拖拽锤子置于右后方,锤子不变色为前置动作,然后击飞正面目标,可替身可QE可SS,楼主建议-削平果直接无视,是在站位不好直接替身即可)疯狂锤击(血阳猪神单手拖拽锤子置于右后方,锤子变红为前置,可替身可QE可SS,楼主建议-削平果同样无视,大家懂得)放屁(也就是毒阵,血猪上身略微蹲伏,露出销魂的表情而后由其肛门部位喷出一团淡绿色的气体为前置动作,该动作无伤害,大概延迟2-3秒左右于血猪周围随机生成一个范围毒阵,楼主建议—前置动作出现后刺心进入隐身状态利用加速脱离血猪周围,备选方案是SS拉开距离,因为毒阵的持续伤害比较客观,不建议脆皮职业去尝试猪屁是什么口味的—即使是草莓味的也不要去尝试。)

2。远程技能:冲锋(距离较远且玩家现行时有几率触发,血阳猪神挥舞猪左手-猪蹄为前置,然后含肩撞向玩家,伤害中等,击中后造成小距离击飞及击倒效果,前置较长,冲刺速度较快,可替身可QE,楼主建议-替身闪避即可,如果替身在CD。。。请狂点QE。)

投掷炸弹(距离较远且玩家处于现行状态有几率触发,伤害中等无特殊效果,血猪蹲下,由其背着的血阳猪神向玩家投掷一颗炸弹,可替身可烟幕可硬抗,楼主建议-烟幕抵抗,如果没有烟幕,看血猪毒阵的位置选择是替身还是硬抗。)

猴子酱:花果山水帘洞美猴王斗战胜,也叫棒子猴,猴子棒,拿棒子的猴子,被棒子拿着的猴子。反正就是棒子。不过原型一定是国产的。

1.攻击模式:左挥手(伤害较低,触发几率很低,出招快无前置,可替身可QE可后撤可硬抗。同理,削苹果攻击模式直接硬顶就是了,无视)右棒子插(马步蓄气,蓄气较短,然后棒子前叉,没挨过,估计伤害中等,削苹果攻击模式直接无视即可。)棒子击飞(右手拿着棒子置于身体右后侧转圈,然后然后对正面玩家造成浮空与倒地效果,后置随机比较可怕,建议替身,削苹果攻击模式无法无视)挥棒子砸地(右手拿着棒子乱挥一气而后砸击正面玩家,蓄气中等,削平果直接无视,可替身)举棒子砸地(棒子变粗而后猴子跳起为前置,而后砸击地面造成范围眩晕,不可替身可后撤可抵抗可QE,楼主建议QE-具体原因第3点会做出解释)。

2.海量伤害技能:(1)猩猩吼(猴子收起棒子捶胸为前置,而后发出一声范围怒吼,一段海量伤害,前置动作较长,可抵抗,直接SS或者QE即可,非熟练玩家不建议QE抵抗)(2)极乐旋风(猴子将棒子高举头顶转圈为前置,而后发出一段范围浮空的冲击波以及插棒子在地上于棒子上转圈造成范围伤害,转圈伤害段数较多,持续时间较长,不建议抵抗,直接后撤而后潜行贴身即可,注意潜行时间,转圈没完之前贴身可能承受转圈伤害并被击飞)

3.细节阐述:这里主要说两点,一是对于举棒子砸地的躲避选择,之所以推荐QE来闪避是因为这一招有几率连续释放两次的,如果第一次交出后撤然后潜行贴身遇上第二次容易反应不及而悲剧,熟练玩家可随机选择,反正都是一次侧身一次后侧。另一点就是举棒子砸地中招后的躲避方法,一般情况下,刺客玩家中招眩晕后都会交出Tab,但是请注意你交出Tab后,无论是否隐身猴子都会再跳过来释放一次举棒子捶地,因为这招不可以替身的,所以应对方式我写一下,主要有两种,一种是狂点QE。。。请大家无视我。。。这是真的。。。另一种较为方便简单,那就是利用Tab后的隐身状态加速,在Tab后立即疯狂向你的左前方冲刺即可躲开,操作方便全无压力。

月华酱:永灵族遗迹二傻之一。月大傻,以其无知无畏速度缓慢血厚防高抗高的沙包存在而闻名。抽到月华。。。只要他不发疯。。。完全无压力。。

1.攻击模式:左挥手(巨缓慢,削苹果挨了是傻逼)右挥手(巨缓慢,削苹果挨了是傻逼too)范围冰(月华人立而起,而后对身体周围释放一次范围冰冻,伤害可观且定身,可后撤可QE,同猴子举棒子捶地类似,有几率释放两次,后侧QE随机选。请不要交出莲花乱舞。。。容易后面悲剧)疯狂捶地(月华人立而起,狂拽霸酷叼炸天地扭头捏指关节为前置—傻X+1.而后锤击地面对全屏造成伤害4次,这里说明一下这四次捶地的释放速度,前两次衔接非常快,第三次略慢,第四次蓄力时间较长了,用楼主点出钉刺闪光弹的天赋来说,应对方式就是卡时间释放莲花乱舞抵抗两次伤害,第三次伤害硬抗,而后贴身侧身闪躲避蓄力捶地,如果大家洗点的话,后撤有抵抗,可以先后撤抵抗而后莲花乱舞再卡QE,可以做到无伤,另外就是此招有几率连续两次,第二次的时候。因为CD原因,卡好时间QE或后撤抵抗蓄力捶地不会又异常状态也不会被秒-喝药。有极小几率连续三次,因为第二次顶过去后,CD也就好了,重复第一次操作即可)

武神塔七层 相信熟练玩家对于武神塔七层的小郑可谓深恶痛绝,以至于产生了多段吐槽(我听说你是力王洪玄公最后一个手残的徒弟;疯第一贱;我输了,这地方让给你,但你的武器我是绝对不会爆的,你死心吧),因为刺客大流还是无限隐身刺心流过小郑,所以楼主只在这里主要放两段无限流的顺序。 第一套:轻功隐身,平砍+影叶舞+燕飞脚+蛛网,退开9米,两次毒镖立即木叶移形+潜行,再退开9米,扔三次毒镖,贴身刺心输出,背刺结束然后闪光弹钉刺后撤+潜行,然后三次毒镖后贴身一个刺心刷新隐身重复等待后撤冷却,然后循环。此套方法较为墨迹,输出效率比较低,但是胜在安全不容易衔接失误。适合低装等玩家。 第二套:起手式及第一次涂5层毒相同,不同的是将毒镖后刺心刷新冷却时间换位直接背刺+平砍+燕飞脚+蛛网+毒镖(建议一次)+木叶移形+潜行来替代。此套方式衔接较为紧密,输出节奏较为紧凑,适合装等较高的玩家,因为衔接失误也不会狂暴。 细节:1.躲避龙啸方法:保持距离,小郑龙啸清除自身负面状态后会有一个舞刀花的动作,然后进入拔尖姿态,舞刀花动作出现后即可替身,然后小郑的四连斩第三下的时候无影脚接木叶旋风+影叶舞进入第一次涂毒的循环即可。(备选方法莲花乱舞+替身) 2.躲避凤翼方法:保持距离向前后左右移动,凤翼放出后直接替身,然后背刺+影叶舞即可进入循环节奏。 3.躲避龟吸方法:除了走位躲开之外,也可以直接贴身背刺+影叶舞+燕飞脚+蛛网,然后卡时间用里莲花躲掉。 4.当小郑说出“我是风帝国第一XXOO”的时候,是不可以对其释放潜行的,也就是说连招衔接必断,但是可以用木叶移形换位+潜行。

新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

如图:这是我PVP的加点方式:

闪光:     两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行:     3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术:  4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步:  2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影:      3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;

吹毒:      3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;

背刺:      2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩:   3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心:       4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:    一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步:    2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷:       3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

踏影术:    2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

一共36点

下面是我个人PVE的加点方式:

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光:     两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀:  2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;

潜行:     3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术:  1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步:  2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影:      3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹毒:      3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺:      3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩:   3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心:       4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪:    一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步:    2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷:       2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;

踏影术:    2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

剑灵刺客技能加点(剑灵革命刺客武功加点) 第1张

剑灵刺客怎么加点

叠十层暴击buff是肯定要的,而且别人在打的小boss你也可以去打几下,同样有buff。叠够10层就有100%暴击率了,保证每下都吸血。打兰兰躲好技能基本不会死,全屏火可以离远点,向着兰兰潜行躲第一波,第二波炸回来时ss躲。或者算好时间莲华乱舞躲第一波,炸回来时用Q躲。BBQ的话,中了第一下(兰兰跳起来扫射,地上有红圈)虚弱了,就要快点按F后滚翻或TAB,如果是仇恨目标的话F之后就要马上替身,不然就被扫上天了。全屏冰火,我为了抢伤害都硬上的,用莲华乱舞,然后被冰一下大概小半条血,喝口血顶一下就好了。不过兰兰放完冰火最好别靠近她,地上有火,而且会跳上天扫射加俯冲,这招比较伤。我用五毒刺心流,追着兰兰刺基本都能打到耀眼箱子。实在不行就抢老虎爆的炸弹箱吧,10万伤害。

剑灵刺客加点 求大神指点

LB,迷雾斩:有秘籍5阶1段,无秘籍3阶2段或4阶2段

RB,刺心:5阶2段或4阶2段,1段的秘籍刺心,

TAB,闪光:1点就够

1,潜行:3阶1段即可不需要4阶1段,缺点数也可以2阶1段

2,替身术:有秘籍就点5阶1段否则不点

3,斩影:3阶3段的倒地斩影

4,吹毒:3阶1段

Z,投雷:2阶3段,需要倒地时不点

X,手里剑:2阶1段

X,踏影术:不点

C,莲花乱舞:4阶1段,

V,有秘籍点5阶3段,无秘籍不点

Q,不点

E,2点瞬步

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